三维消防档案生成系统中消防信息表达技术和应用的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 1 绪论 | 第9-12页 |
| ·课题背景 | 第9页 |
| ·课题的研究现状 | 第9-10页 |
| ·课题研究的目标 | 第10页 |
| ·本课题研究的主要工作 | 第10-12页 |
| 2 与课题相关的几种技术 | 第12-24页 |
| ·面向对象的软件开发方法 | 第12-17页 |
| ·面向对象方法学的简介 | 第12-14页 |
| ·面向对象软件开发的优势 | 第14-15页 |
| ·面向对象软件开发的分析与设计 | 第15-17页 |
| ·Java内存管理机制 | 第17-18页 |
| ·Java内存管理机制与传统的内存管理机制比较 | 第17页 |
| ·Java的垃圾收集 | 第17-18页 |
| ·Java 3D的浏览分支 | 第18-24页 |
| ·虚拟现实建模语言简介 | 第18-21页 |
| ·Java 3D的场景图结构 | 第21-22页 |
| ·Java 3D的视模型 | 第22-24页 |
| 3 消防信息的三维表现技术 | 第24-34页 |
| ·目前消防信息的表现方式 | 第24-26页 |
| ·消防信息三维表现的优势 | 第26页 |
| ·本系统消防信息的三维表示 | 第26-34页 |
| ·消防设施的三维表示(以消防栓为例) | 第26-31页 |
| ·防火分区的三维表示 | 第31-32页 |
| ·三维场景和数据库的链接 | 第32-34页 |
| 4 内存溢出的解决 | 第34-48页 |
| ·Java的垃圾收集原理 | 第34-38页 |
| ·Java应用的内存结构 | 第34-35页 |
| ·垃圾收集的基本算法 | 第35-37页 |
| ·垃圾收集的特点 | 第37-38页 |
| ·触发主垃圾收集器的条件 | 第38页 |
| ·本系统中内存溢出问题的描述 | 第38-45页 |
| ·本系统内存溢出问题的解决 | 第45-48页 |
| 5 系统浏览器的设计与实现 | 第48-60页 |
| ·系统浏览器的设计 | 第48-49页 |
| ·问题定义 | 第48页 |
| ·需求分析 | 第48-49页 |
| ·总体设计 | 第49页 |
| ·系统浏览器的的具体实现 | 第49-60页 |
| 6 结论 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 在学研究成果 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |