第一章 绪论 | 第1-14页 |
·概述 | 第8-11页 |
·反求工程的工作模式 | 第8-9页 |
·实物数字化技术 | 第9-10页 |
·三维数据 | 第10-11页 |
·国内外反求工程的研究现状 | 第11-12页 |
·课题的研究背景 | 第12-13页 |
·本文主要研究内容 | 第13-14页 |
第二章 基于UGII 的海量数据读入、显示及交互区域分割技术研究与应用 | 第14-27页 |
·用户界面开发技术 | 第14-16页 |
·定制菜单 | 第14-15页 |
·定制对话框 | 第15-16页 |
·点云数据的读入与显示技术 | 第16-21页 |
·UG OPEN C API 接口 | 第16-17页 |
·用户自定义对象 | 第17-18页 |
·点云类的设计 | 第18-19页 |
·程序实现 | 第19-20页 |
·应用实例 | 第20-21页 |
·点云的交互区域分割技术 | 第21-26页 |
·获取鼠标点的屏幕坐标 | 第21-23页 |
·转换点云坐标值 | 第23页 |
·多边形内外点判断算法 | 第23-25页 |
·程序实现 | 第25页 |
·应用实例 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 散乱数据的预处理算法研究与应用 | 第27-48页 |
·散乱数据的邻域搜索 | 第27-38页 |
·静态空间数据结构 | 第27-31页 |
·动态空间数据结构 | 第31-38页 |
·多视点云拼合 | 第38-44页 |
·多视对齐数学模型的建立 | 第39-40页 |
·多视点云对齐算法 | 第40-42页 |
·数据融合 | 第42页 |
·程序实现 | 第42-43页 |
·应用实例 | 第43-44页 |
·散乱数据的曲率精简 | 第44-47页 |
·曲率估算 | 第44-45页 |
·精简原则 | 第45页 |
·应用实例 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 散乱数据三角网格化算法研究与程序实现 | 第48-69页 |
·三角网格剖分算法研究及分析 | 第48-50页 |
·三角网格剖分算法研究 | 第48-50页 |
·通用的三角网格剖分算法存在的问题 | 第50页 |
·螺旋波扩展算法研究及实现 | 第50-62页 |
·螺旋波扩展算法 | 第50-59页 |
·程序实现 | 第59页 |
·应用实例 | 第59-62页 |
·三角网格后处理算法 | 第62-67页 |
·内外边界提取 | 第62-63页 |
·数据自动分块 | 第63-64页 |
·三角网格自适应加密 | 第64-65页 |
·三角网格模型抽壳 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第五章 全文总结与展望 | 第69-72页 |
·全文总结 | 第69-71页 |
·工作展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
攻读硕士期间参加的科研工作及成绩 | 第77-79页 |
参与完成的科研项目 | 第77页 |
申请受理的发明专利 | 第77页 |
完成的学术论文 | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |