基于USB输出的计算机数字图像处理
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究课题的意义 | 第8页 |
·国内外基于USB 的数字图像的运用 | 第8-9页 |
·本课题的思路 | 第9页 |
·本论文需要解决的几个关键问题 | 第9-11页 |
·本论文所研究内容的结构安排 | 第11-12页 |
第二章 理论基础 | 第12-30页 |
·图像处理的理论基础 | 第12-16页 |
·数字图像概述 | 第12-13页 |
·数字图像的表示 | 第13页 |
·数字图像的存储 | 第13-14页 |
·数字图像文件格式 | 第14页 |
·数字图像处理的方法和内容 | 第14-16页 |
·图像压缩编码技术 | 第16-20页 |
·数字压缩的必要性 | 第16页 |
·图像压缩编码的可能性 | 第16页 |
·图像压缩编码方法的分类 | 第16-17页 |
·压缩编码方法简介 | 第17-19页 |
·MPEG-4 的主要技术 | 第19-20页 |
·WINDOWS 平台的图形图像处理实现原理 | 第20-26页 |
·显示驱动介绍 | 第20-24页 |
·显示驱动体系结构 | 第20-22页 |
·显示驱动程序职责 | 第22页 |
·视频微端口驱动程序职责 | 第22-23页 |
·图形适配器的类型 | 第23-24页 |
·一般的设计和实现策略 | 第24页 |
·访问图形适配器 | 第24-26页 |
·显示器驱动程序 | 第26页 |
·视频微端口驱动程序 | 第26页 |
·USB2.0 的概述 | 第26-30页 |
·数据包 | 第27-28页 |
·帧结构 | 第28-29页 |
·传输类型 | 第29页 |
·高速模式和全速模式的检测 | 第29页 |
·传输性能分析 | 第29-30页 |
第三章 软件子系统的设计 | 第30-51页 |
·计算机图像处理程序设计 | 第30-43页 |
·软件系统的组成及框图 | 第31-33页 |
·屏幕采样的技术及特点 | 第33-34页 |
·基于镜像驱动的屏幕采样模块 | 第34-41页 |
·图像处理模块 | 第41-43页 |
·USB 驱动程序的设计 | 第43-49页 |
·固件程序的功能 | 第43-44页 |
·固件程序的设计 | 第44-47页 |
·设备驱动程序的开发 | 第47-49页 |
·USB 输出模块的设计 | 第49-51页 |
第四章 硬件子系统设计 | 第51-57页 |
·USB 接口电路实现 | 第51-52页 |
·USB 接口电路实现 | 第52-57页 |
·CY7C68013 芯片特点 | 第52-53页 |
·电路说明 | 第53-54页 |
·工作原理 | 第54-57页 |
第五章 系统调试 | 第57-65页 |
·硬件调试 | 第57页 |
·软件调试 | 第57页 |
·系统调试 | 第57-58页 |
·调试结果 | 第58-64页 |
·结论 | 第64-65页 |
第六章 结束语 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
作者攻硕期间取得的成果 | 第70-71页 |
附录 | 第71-97页 |