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网络游戏消费者行为分析

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
1 绪论第6-13页
   ·研究背景第6页
   ·网络游戏现状与趋势分析第6-9页
     ·网络游戏的现状与发展趋势第6-8页
     ·网络游戏研究现状第8-9页
   ·研究意义第9页
   ·研究总体设计第9-13页
     ·研究范围和研究对象第9-10页
     ·研究目的第10页
     ·研究方法第10页
     ·难点和创新点第10-11页
     ·研究框架第11-13页
2 研究回顾与文献综述第13-40页
   ·网络游戏相关概念、理论解析第13-20页
     ·网络游戏的发展历程第13-14页
     ·网络游戏概念、分类和内涵第14-19页
     ·网络游戏的经济学分析第19-20页
   ·消费者行为相关理论回顾第20-32页
     ·消费者行为概念和研究方法第20-22页
     ·消费者行为影响因素及购买行为模式研究回顾第22-29页
     ·消费者行为动机研究回顾第29-32页
   ·网络游戏消费者行为相关理论回顾第32-40页
3 网络游戏消费者行为分析模型第40-47页
   ·网络游戏消费者行为特点分析第40-41页
   ·网络游戏消费者行为模型设计第41-42页
   ·网络游戏消费者行为模型解释第42-47页
4 网络游戏消费者行为实证分析第47-68页
   ·实证方案设计第47-51页
     ·实证研究目的和对象第47页
     ·数据收集第47-50页
     ·统计分析第50-51页
   ·实证分析第51-60页
     ·因子分析第51-54页
     ·方差分析第54-59页
     ·相关性研究第59-60页
   ·探索性研究第60-68页
     ·网络游戏主流玩家分析第61-64页
     ·网络游戏发烧玩家分析第64-68页
5 实证分析结果探讨与营销建议第68-84页
   ·实证分析结果探讨第68-76页
     ·方差分析结果探讨第68-71页
     ·相关性分析结果探讨第71-73页
     ·探索性研究结果探讨第73-76页
   ·网络游戏营销建议第76-84页
     ·中国网络游戏现状第76-80页
     ·中国网络游戏营销建议第80-84页
6 结论与展望第84-86页
   ·研究主要结论第84-85页
   ·研究不足和展望第85-86页
参考文献第86-90页
附录第90-93页
致谢第93页

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