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面向虚拟制造的多细节层次模型研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-17页
   ·课题来源第8页
   ·课题的研究背景、目的及意义第8-11页
   ·国内外发展状况第11-14页
   ·三维图形应用程序接口第14-15页
   ·本文的主要工作第15-17页
2 真实感图形的绘制技术第17-29页
   ·虚拟场景表示第17-18页
   ·基本消隐技术第18-21页
   ·纹理映射第21-23页
   ·图形生成的加速方法综述第23-28页
   ·本章小结第28-29页
3 多细节层次模型绘制算法研究第29-43页
   ·三维图形显示中的一些概念第29-30页
   ·视相关的网格动态简化算法第30-41页
   ·实验结果第41-42页
   ·本章小结第42-43页
4 多细节层次模型绘制中空间八叉树的应用第43-50页
   ·引言第43页
   ·构造八叉树第43-46页
   ·基于z-Buffer 的快速消隐算法第46-49页
   ·本章小结第49-50页
5 多细节层次模型在加工设备快速绘制中的应用第50-56页
   ·引言第50页
   ·原型系统的结构与功能第50-52页
   ·原型系统各模块的实现第52-54页
   ·研究实例第54-55页
   ·本章小结第55-56页
6 全文总结与展望第56-58页
   ·全文总结第56页
   ·后续工作展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页
附录1 攻读学位期间发表学术论文目录第63页

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