面向虚拟制造的多细节层次模型研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-17页 |
| ·课题来源 | 第8页 |
| ·课题的研究背景、目的及意义 | 第8-11页 |
| ·国内外发展状况 | 第11-14页 |
| ·三维图形应用程序接口 | 第14-15页 |
| ·本文的主要工作 | 第15-17页 |
| 2 真实感图形的绘制技术 | 第17-29页 |
| ·虚拟场景表示 | 第17-18页 |
| ·基本消隐技术 | 第18-21页 |
| ·纹理映射 | 第21-23页 |
| ·图形生成的加速方法综述 | 第23-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 多细节层次模型绘制算法研究 | 第29-43页 |
| ·三维图形显示中的一些概念 | 第29-30页 |
| ·视相关的网格动态简化算法 | 第30-41页 |
| ·实验结果 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 4 多细节层次模型绘制中空间八叉树的应用 | 第43-50页 |
| ·引言 | 第43页 |
| ·构造八叉树 | 第43-46页 |
| ·基于z-Buffer 的快速消隐算法 | 第46-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 5 多细节层次模型在加工设备快速绘制中的应用 | 第50-56页 |
| ·引言 | 第50页 |
| ·原型系统的结构与功能 | 第50-52页 |
| ·原型系统各模块的实现 | 第52-54页 |
| ·研究实例 | 第54-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 6 全文总结与展望 | 第56-58页 |
| ·全文总结 | 第56页 |
| ·后续工作展望 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-63页 |
| 附录1 攻读学位期间发表学术论文目录 | 第63页 |