高精度定位跟踪系统辅助下的沉浸式场景漫游系统构建
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-17页 |
| ·虚拟现实技术概述 | 第9-14页 |
| ·虚拟现实技术的定义 | 第9页 |
| ·虚拟现实技术的主要特征 | 第9-10页 |
| ·虚拟现实系统的分类 | 第10-11页 |
| ·虚拟现实技术的应用 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·沉浸式场景漫游系统介绍 | 第14-15页 |
| ·论文的研究内容与章节安排 | 第15-17页 |
| 第2章 高精度定位跟踪系统介绍 | 第17-24页 |
| ·头部定位单元 | 第17-20页 |
| ·硬件设备 | 第17-19页 |
| ·软件算法 | 第19-20页 |
| ·肢体定位单元 | 第20-22页 |
| ·硬件设备 | 第20-21页 |
| ·软件算法 | 第21-22页 |
| ·头部和肢体定位单元的集成和标定 | 第22-24页 |
| 第3章 虚拟场景的构建 | 第24-34页 |
| ·3ds max和virtools软件简介 | 第24页 |
| ·三维虚拟场景建模 | 第24-28页 |
| ·导出模型到virtools | 第28-29页 |
| ·在virtools中构建漫游场景 | 第29-34页 |
| 第4章 沉浸式漫游系统的实现 | 第34-41页 |
| ·虚拟场景与真实数据的融合 | 第34-36页 |
| ·开发自定义virtools组件 | 第36-38页 |
| ·网络分布式系统的实现 | 第38-41页 |
| 第5章 结果展示与结论 | 第41-44页 |
| 致谢 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-47页 |
| 附录 | 第47-56页 |