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分形图形生成的方法和表现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-22页
   ·分形图形生成技术简介第8-17页
     ·分形及分形图形的概念第8-9页
     ·分形理论的发展过程第9-13页
     ·分形理论的应用领域第13-17页
       ·艺术领域的应用第13-15页
       ·其它领域的应用第15-17页
   ·课题研究的意义及主要研究内容第17-18页
   ·相关工作国内外研究现状第18-20页
   ·本文组织框架第20-22页
第二章 分形图形生成理论基础和算法研究第22-27页
   ·分形图形生成常用算法第22-25页
     ·迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)第22-24页
     ·L系统(Lindenmayer System)第24页
     ·粒子系统(Particle System)第24-25页
   ·本文采用的算法第25-27页
第三章 基于IFS的图形生成算法研究第27-46页
   ·经典的M集和J集的算法第27-30页
     ·生成Julia集的算法第27-29页
     ·生成Mandelbrot集的算法第29-30页
   ·阶数是整数的复映射第30-33页
     ·牛顿迭代求根法第30-33页
       ·算法讨论第30-32页
       ·图形生成第32-33页
     ·三次多项式迭代算法第33页
   ·阶数是复数的复映射第33-34页
   ·迭代变量为三元函数的离散动力系统算法第34-39页
     ·动力系统和离散动力系统的定义第35-36页
     ·一阶离散动力系统吸引子的收敛性第36-37页
     ·一阶离散动力系统吸引子的图形生成算法第37-39页
   ·迭代变量为四元数的分形图形算法第39-41页
   ·改变初始点次序的两种方法第41-46页
     ·曲面映射变换第41-44页
     ·面积坐标变换第44-46页
第四章 分形图形表现规则算法研究第46-54页
   ·常规调色系统第46-49页
   ·RGB分量合成调色系统第49-50页
   ·基于平面曲线区域的调色规则第50-51页
   ·分形图形组合的实践第51-54页
第五章 Fractal分形图形生成系统的设计开发第54-62页
   ·两类API函数绘制图形的实现第54-56页
     ·位图、图标和光栅运算函数第54-55页
     ·绘图函数第55-56页
   ·分形图形精细结构放大算法的实现第56-57页
   ·系统平台与使用过程第57-62页
结论第62-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-69页
申请硕士期间所发表的论文第69页

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