订单管理信息系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 序言 | 第6-12页 |
| ·研究背景 | 第6页 |
| ·本课题的推出及研究内容 | 第6-7页 |
| ·管理信息系统研究概述 | 第7-12页 |
| ·MIS的发展 | 第7-8页 |
| ·MIS的开发方式 | 第8-9页 |
| ·MIS的开发过程 | 第9-12页 |
| 第二章 订单管理信息系统的系统分析 | 第12-17页 |
| ·系统可行性分析 | 第12-13页 |
| ·订单系统功能需求分析 | 第13页 |
| ·订单系统逻辑模型 | 第13-17页 |
| ·订单系统数据流图 | 第13-14页 |
| ·数据词典 | 第14-17页 |
| 第三章 订单管理信息系统的系统设计 | 第17-27页 |
| ·系统设计的原则 | 第17页 |
| ·系统总体结构设计 | 第17-19页 |
| ·系统数据库设计 | 第19-23页 |
| ·数据库设计原则 | 第19页 |
| ·数据库表结构设计 | 第19-23页 |
| ·用户界面设计 | 第23-27页 |
| ·登录界面设计 | 第23-24页 |
| ·主界面设计 | 第24-25页 |
| ·输入窗口设计 | 第25页 |
| ·报表浏览及打印窗口设计 | 第25-27页 |
| 第四章 订单管理信息系统的系统实现 | 第27-37页 |
| ·软件开发工具的选择 | 第27-28页 |
| ·数据库的选择 | 第28-29页 |
| ·编码设计 | 第29-34页 |
| ·登录管理编码设计 | 第29-30页 |
| ·订单管理编码设计 | 第30-34页 |
| ·系统的发布 | 第34-37页 |
| ·编译应用程序 | 第34-35页 |
| ·打包应用程序 | 第35页 |
| ·发布应用程序的步骤 | 第35-37页 |
| 第五章 订单系统实现的关键技术分析 | 第37-48页 |
| ·Visual Basic编码技术 | 第37-38页 |
| ·Visual Basic开发的主要思想 | 第37-137页 |
| ·Visual Basic应用程序的结构 | 第137-38页 |
| ·事件驱动应用程序的工作方式 | 第38页 |
| ·SQL技术 | 第38-41页 |
| ·SQL简介 | 第38-39页 |
| ·SQL查询的类型 | 第39-40页 |
| ·SQL语句 | 第40-41页 |
| ·ADO数据控件技术 | 第41-43页 |
| ·ADO数据控件介绍 | 第41-42页 |
| ·ADO对象模型 | 第42-43页 |
| ·ADO数据控件的功能 | 第43页 |
| ·ACCESS数据库安全技术 | 第43-45页 |
| ·加密数据库 | 第44页 |
| ·设置数据库密码 | 第44页 |
| ·用户级安全性 | 第44-45页 |
| ·三层体系结构技术 | 第45-48页 |
| ·传统C/S结构的缺点 | 第45页 |
| ·三层体系结构及其优势 | 第45-48页 |
| 结论 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-52页 |
| 致谢 | 第52页 |