基于稀疏图像序列的复杂雕塑形体3D建模方法的研究
第一章 绪论 | 第1-9页 |
·课题的提出及意义 | 第6页 |
·国内外研究动态 | 第6-8页 |
·本论文主要研究内容 | 第8-9页 |
第二章 相机标定的研究 | 第9-16页 |
·引言 | 第9页 |
·相机标定的理论和算法 | 第9-13页 |
·标定的理论 | 第9-11页 |
·线性照相机模型(针孔模型) | 第11-13页 |
·非线性照相机模型 | 第13页 |
·相机的定标 | 第13-15页 |
·小结 | 第15-16页 |
第三章 基于图像序列的雕塑实体样条模型重构 | 第16-27页 |
·引言 | 第16-17页 |
·体相交技术及初始网格生成 | 第17-19页 |
·体相交法 | 第17页 |
·Marching Cubes | 第17-19页 |
·网格简化及光滑样条表面模型生成 | 第19-24页 |
·网格简化 | 第19-20页 |
·G~1型样条表面模型的生成 | 第20页 |
·曲线网格的构造 | 第20-21页 |
·Bezier曲面片的分割与升阶 | 第21-22页 |
·Bezier曲面片控制顶点G~1连续性调整 | 第22-24页 |
·样条模型的优化调整 | 第24-25页 |
·例子 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第四章 利用剪影、阴影信息重构复杂形体3D模型 | 第27-41页 |
·引言 | 第27页 |
·利用剪影信息的样条曲面重构 | 第27-30页 |
·由自遮挡阴影重构凹陷区域形状 | 第30-37页 |
·几种不同重构方法的比较 | 第31-32页 |
·自遮挡阴影重构凹陷区域 | 第32-33页 |
·同一区段内的多重阴影约束 | 第33-36页 |
·物体轮廓线的重构 | 第36-37页 |
·例子 | 第37-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第五章 总结与展望 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-49页 |
致谢 | 第49页 |