第一章 绪论 | 第1-13页 |
1.1 实时多媒体信息网络传输研究的必要性 | 第7-8页 |
1.2 实时多媒体信息传输技术的概述 | 第8-11页 |
1.3 基于RTP/RTCP协议的实时信息传输系统 | 第11页 |
1.4 本课题研究的对象与主要内容 | 第11-13页 |
第二章 多媒体实时通信主要技术的研究 | 第13-22页 |
2.1 多媒体数据压缩技术概述 | 第13-14页 |
2.2 熵编码方法 | 第14-15页 |
2.3 源编码方法 | 第15-17页 |
2.4 混合编码方法 | 第17-20页 |
2.5 下一代编码技术 | 第20-22页 |
第三章 多媒体信息传输的网络需求与现状 | 第22-35页 |
3.1 多媒体信息传输的网络需求 | 第22-24页 |
3.2 现有的网络协议体系 | 第24-27页 |
3.2.1 OSI开放系统互联参考模型 | 第25-26页 |
3.2.2 TCP/IP参考模型 | 第26-27页 |
3.3 TCP协议 | 第27-31页 |
3.3.1 TCP报文段格式 | 第27页 |
3.3.2 TCP协议的可靠性保证 | 第27-29页 |
3.3.3 TCP的流量控制 | 第29-30页 |
3.3.4 TCP协议的拥塞控制 | 第30-31页 |
3.4 UDP协议 | 第31-32页 |
3.4.1 UDP协议的报文格式 | 第31-32页 |
3.4.2 UDP协议的多路复用、多路分解和端口 | 第32页 |
3.5 TCP协议不适合传输实时数据 | 第32-35页 |
第四章 实时传输协议RTP/RTCP | 第35-45页 |
4.1 RTP协议 | 第35-36页 |
4.1.1 RTP协议的报文格式 | 第35-36页 |
4.1.2 RTP在协议层中所处的位置 | 第36页 |
4.2 RTCP协议 | 第36-39页 |
4.2.1 RTCP发送方报告(SR)数据包的格式 | 第37-38页 |
4.2.2 RTCP的控制功能 | 第38-39页 |
4.3 RTP的特性 | 第39-40页 |
4.4 RTP/RTCP协议保证多媒体信息实时传输 | 第40页 |
4.5 延时估计和实时数据的同步 | 第40-44页 |
4.6 RTP协议使用的一些问题 | 第44-45页 |
第五章 实时音频会话系统的设计与实现 | 第45-58页 |
5.1 系统概述 | 第45-46页 |
5.2 系统的模块结构图 | 第46-48页 |
5.3 系统开发和研制的工具 | 第48-51页 |
5.3.1 Winsock编程 | 第48-51页 |
5.3.2 VC++6.0 | 第51页 |
5.4 模块功能的实现 | 第51-56页 |
5.4.1 初始化模块 | 第52页 |
5.4.2 语音输入模块 | 第52-53页 |
5.4.3 语音采集及编码模块 | 第53-54页 |
5.4.4 语音数据封装及传输模块 | 第54-55页 |
5.4.5 语音接收模块 | 第55页 |
5.4.6 会话结束模块 | 第55-56页 |
5.5 系统安装及使用说明 | 第56-57页 |
5.6 本系统涉及的关键技术与系统特点 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
致谢 | 第62页 |