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图形用户界面生成工具的设计与实现

前言第1-9页
第一章 绪论第9-17页
 1.1 图形用户界面概述第9-10页
 1.2 国内外动态第10-12页
 1.3 图形用户界面相关产品第12-13页
  1.3.1 X窗口系统第12页
  1.3.2 OSF/Motif和OPEN LOOK第12-13页
  1.3.3 Windows第13页
 1.4 图形用户界面的相关技术第13-16页
  1.4.1 多媒体技术第13-15页
  1.4.2 数据库技术第15页
  1.4.3 网络技术第15-16页
 1.5 本文选题第16-17页
第二章 总体设计第17-30页
 2.1 多任务和数据共享第17-25页
  2.1.1 WindowsNT系统下实时动态模拟环境中多任务的控制第17-21页
  2.1.2 WindowsNT系统下实时动态模拟环境中多任务间的数据共享第21-25页
 2.2 以太网实时通信第25-28页
  2.2.1 引言第25页
  2.2.2 主要功能第25页
  2.2.3 点对点方式第25-27页
  2.2.4 广播方式第27-28页
  2.2.5 突破的关键技术第28页
 2.3 图形用户界面第28-30页
第三章 图形用户界面生成工具第30-41页
 3.1 引言第30页
 3.2 图形用户界面描述语言第30-31页
 3.3 图形用户界面生成工具第31-32页
 3.4 图形用户界面工具系统FITOOL第32-40页
  3.4.1 系统结构第32-33页
  3.4.2 系统功能第33-35页
  3.4.3 系统实现第35-40页
 3.5 小结第40-41页
第四章 设计与实现第41-62页
 4.1 需求描述第41-47页
  4.1.1 固定用户界面需求描述第41-42页
  4.1.2 自定义用户界面部分需求描述第42-47页
 4.2 设计与实现第47-61页
  4.2.1 固定用户界面部分的设计与实现第47-52页
  4.2.2 自定义用户界面部分的设计与实现第52-61页
 4.3 小结第61-62页
第五章 结束语第62-63页
参考文献第63-64页
致谢第64页

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