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基于虚拟现实技术的装配帮助系统研究

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-9页
第一章 引言第9-14页
 1.1 研究的背景及目的第9-12页
  1.1.1 虚拟现实技术简介第9-10页
  1.1.2 人机交互技术简介第10-12页
  1.1.3 研究的目的与系统简介第12页
 1.2 论文的主要内容与章节第12-14页
第二章 基于虚拟现实技术的装配帮助系统第14-31页
 2.1 系统硬件结构第15-17页
 2.2 系统软件结构第17-25页
  2.2.1 系统软件开发环境第17-18页
  2.2.2 多模式多代理软件模型第18-21页
  2.2.3 多模式多代理软件结构第21-22页
  2.2.4 多代理之间的通讯机制第22-25页
 2.3 系统中主要模块简介第25-27页
  2.3.1 控制中心代理模块第25页
  2.3.2 立体视频输入代理模块第25-26页
  2.3.3 语音交互代理模块第26-27页
 2.4 基于双眼图像的识别与装配子系统第27-31页
  2.4.1 双眼图像的识别与装配子系统结构第27-28页
  2.4.2 双眼图像的识别与装配子系统软件流程第28页
  2.4.3 基于视图的零件库生成第28-29页
  2.4.4 基于新视点的3D坐标重构第29-31页
第三章 摄像机标定基础第31-43页
 3.1 图像坐标系、摄像机坐标系与世界坐标系第31-33页
 3.2 线性摄像机标定第33-39页
  3.2.1 线性摄像机模型(针孔模型)第33-35页
  3.2.2 线性模型摄像机标定第35-39页
 3.3 非线性模型摄像机标定第39-40页
 3.4 几种摄像机标定方法简介第40-43页
  3.4.1 利用最优化算法的摄像机标定方法第40-41页
  3.4.2 利用透视交换矩阵的摄像机标定方法第41页
  3.4.3 两步法第41-42页
  3.4.4 双平面标定方法第42-43页
第四章 摄像机标定算法的研究第43-62页
 4.1 标定算法原理第45-51页
  4.1.1 摄像机模型第45-46页
  4.1.2 摄像机系统成像过程第46-48页
  4.1.3 利用径向约束(RAC)求解摄像机参数的基本原理第48-51页
 4.2 标定过程第51-56页
  4.2.1 求解旋转矩阵R,平移向量t的t_x,t_y分量第51-54页
  4.2.2 求解有效焦距f,平移向量t中的分量t_z以及采样间隔d_u、d_v第54-55页
  4.2.3 三维特征点重构第55-56页
 4.3 真实图像实验第56-61页
  4.3.1 实验环境第56页
  4.3.2 实验过程及结果分析第56-61页
 4.4 算法小结第61-62页
第五章 总结第62-64页
参考文献第64-67页
致谢第67页

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