嵌入式雷达仿真训练系统设计与实现
提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·仿真的定义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·仿真领域的发展趋势 | 第10-11页 |
·研究目的和意义 | 第11页 |
·研究内容及技术要求 | 第11-13页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·技术要求 | 第12-13页 |
第二章 总体方案设计 | 第13-23页 |
·总体方案 | 第13-18页 |
·嵌入式设计 | 第13页 |
·中频模拟器设计 | 第13-14页 |
·信号模拟方案设计 | 第14-15页 |
·可视化场景仿真设计方案 | 第15-16页 |
·操作手训练方案设计 | 第16-18页 |
·系统组成 | 第18页 |
·系统资源分配 | 第18-19页 |
·系统信号流程 | 第19-20页 |
·仿真训练流程 | 第20-21页 |
·信号模拟精度设计 | 第21-23页 |
第三章 中频模拟器设计 | 第23-55页 |
·概述 | 第23-24页 |
·中频模拟器硬件设计 | 第24-37页 |
·主控模块 | 第25-26页 |
·实时数据处理模块 | 第26页 |
·信号产生模块 | 第26-31页 |
·PROM 存储相位计算 | 第31-34页 |
·数控衰减器 | 第34页 |
·模拟器组合信号流程 | 第34-35页 |
·信号波形模拟 | 第35-37页 |
·中频信号模拟原理 | 第37-45页 |
·雷达回波信号模型 | 第37-39页 |
·雷达中频信号模拟原理 | 第39-41页 |
·目标飞行模型 | 第41-44页 |
·基于弹道数据或飞行参数的中频信号模拟实现 | 第44-45页 |
·仿真数据生成 | 第45-55页 |
·数据描述 | 第45-46页 |
·坐标变换 | 第46-47页 |
·时间变换 | 第47-48页 |
·理论弹道数据实时生成算法 | 第48页 |
·实测数据回放算法 | 第48-49页 |
·理论弹道的生成 | 第49-52页 |
·理论弹道的读取 | 第52-53页 |
·软件界面 | 第53-55页 |
第四章 可视化场景仿真 | 第55-65页 |
·概述 | 第55-60页 |
·OpenGL 编程原理 | 第55-57页 |
·OpenGL 设计关键技术 | 第57-58页 |
·软件流程 | 第58-60页 |
·软件运行模式 | 第60-65页 |
·实时工作模式 | 第60-61页 |
·地图回放模式 | 第61-62页 |
·系统仿真模式 | 第62-64页 |
·实时拦截模式 | 第64-65页 |
第五章 结论 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
摘要 | 第68-70页 |
Abstract | 第70-73页 |
致谢 | 第73页 |