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嵌入式雷达仿真训练系统设计与实现

提要第1-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7-8页
   ·仿真的定义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·仿真领域的发展趋势第10-11页
   ·研究目的和意义第11页
   ·研究内容及技术要求第11-13页
     ·研究内容第11-12页
     ·技术要求第12-13页
第二章 总体方案设计第13-23页
   ·总体方案第13-18页
     ·嵌入式设计第13页
     ·中频模拟器设计第13-14页
     ·信号模拟方案设计第14-15页
     ·可视化场景仿真设计方案第15-16页
     ·操作手训练方案设计第16-18页
   ·系统组成第18页
   ·系统资源分配第18-19页
   ·系统信号流程第19-20页
   ·仿真训练流程第20-21页
   ·信号模拟精度设计第21-23页
第三章 中频模拟器设计第23-55页
   ·概述第23-24页
   ·中频模拟器硬件设计第24-37页
     ·主控模块第25-26页
     ·实时数据处理模块第26页
     ·信号产生模块第26-31页
     ·PROM 存储相位计算第31-34页
     ·数控衰减器第34页
     ·模拟器组合信号流程第34-35页
     ·信号波形模拟第35-37页
   ·中频信号模拟原理第37-45页
     ·雷达回波信号模型第37-39页
     ·雷达中频信号模拟原理第39-41页
     ·目标飞行模型第41-44页
     ·基于弹道数据或飞行参数的中频信号模拟实现第44-45页
   ·仿真数据生成第45-55页
     ·数据描述第45-46页
     ·坐标变换第46-47页
     ·时间变换第47-48页
     ·理论弹道数据实时生成算法第48页
     ·实测数据回放算法第48-49页
     ·理论弹道的生成第49-52页
     ·理论弹道的读取第52-53页
     ·软件界面第53-55页
第四章 可视化场景仿真第55-65页
   ·概述第55-60页
     ·OpenGL 编程原理第55-57页
     ·OpenGL 设计关键技术第57-58页
     ·软件流程第58-60页
   ·软件运行模式第60-65页
     ·实时工作模式第60-61页
     ·地图回放模式第61-62页
     ·系统仿真模式第62-64页
     ·实时拦截模式第64-65页
第五章 结论第65-66页
参考文献第66-68页
摘要第68-70页
Abstract第70-73页
致谢第73页

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