蓝牙家庭网络系统设计与开发研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题背景 | 第7-8页 |
·家庭网络的国内外研究现状 | 第8页 |
·研究的主要内容 | 第8-10页 |
第二章 家庭网络技术 | 第10-18页 |
·家庭网络的概念及功能 | 第10页 |
·家庭网络组网技术 | 第10-15页 |
·有线组网技术 | 第11-12页 |
·无线组网技术 | 第12-15页 |
·家庭网络通信协议 | 第15-18页 |
第三章 蓝牙技术的研究与应用 | 第18-43页 |
·蓝牙技术概述 | 第18-23页 |
·蓝牙技术的发展背景 | 第18-19页 |
·蓝牙技术特点 | 第19-21页 |
·蓝牙具体应用 | 第21-23页 |
·蓝牙协议规范 | 第23-33页 |
·蓝牙基带协议 | 第24-25页 |
·链路管理协议 | 第25-26页 |
·逻辑链路和适配协议 | 第26-27页 |
·服务发现协议 | 第27-28页 |
·主机控制接口协议 | 第28-33页 |
·基于蓝牙技术组建家庭网络的优势 | 第33页 |
·蓝牙家庭网络组网结构 | 第33-35页 |
·家庭网络应用的蓝牙系统 | 第35-43页 |
·蓝牙模块硬件 | 第36-38页 |
·蓝牙HCI 软件协议栈 | 第38-43页 |
第四章 蓝牙家庭网络的计算机控制 | 第43-64页 |
·家庭网络中计算机功能介绍 | 第43-44页 |
·计算机串口通信 | 第44-48页 |
·串口通信概念 | 第44-45页 |
·常用的串口通信接口标准 | 第45-46页 |
·RS 232 接口标准详解 | 第46-48页 |
·Visual C++软件编程 | 第48-53页 |
·C++语言简介 | 第48-49页 |
·Visual C++开发平台 | 第49-50页 |
·Windows 编程思想 | 第50页 |
·MFC 简介 | 第50-51页 |
·Visual C++应用程序创建过程 | 第51-53页 |
·计算机人机交互界面 | 第53-64页 |
·人机交互界面设计思想 | 第53页 |
·串口通信模块 | 第53-56页 |
·图形显示模块 | 第56-58页 |
·蓝牙HCI 协议实现模块 | 第58-59页 |
·人机交互界面功能 | 第59-64页 |
第五章 家电设备模拟器设计 | 第64-79页 |
·家电设备模拟器的功能及设计思想 | 第64-69页 |
·单片机选型 | 第64-66页 |
·ATmega16L 单片机特性 | 第66-67页 |
·ATmega16L 单片机引脚配置 | 第67-69页 |
·家电设备模拟器硬件设计 | 第69-77页 |
·照明系统模拟器硬件 | 第70-75页 |
·安防系统模拟器硬件 | 第75-77页 |
·家电设备模拟器软件设计 | 第77-79页 |
第六章 结束语 | 第79-81页 |
·论文工作总结 | 第79页 |
·研究展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第84-85页 |
致谢 | 第85页 |