论网络游戏虚拟财产的法律性质及其保护
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
导言 | 第8-10页 |
第一章 网络游戏虚拟财产概述 | 第10-16页 |
第一节 网络游戏的概念 | 第10页 |
第二节 网络游戏虚拟财产的产生与界定 | 第10-16页 |
一、网络游戏虚拟财产的概念 | 第10-12页 |
二、网络游戏虚拟财产的产生 | 第12-13页 |
三、网络游戏虚拟财产的范围 | 第13页 |
四、网络游戏虚拟财产的存在形式与取得方式 | 第13-14页 |
五、网络游戏虚拟财产的特征 | 第14-16页 |
第二章 网络游戏虚拟财产定性 | 第16-25页 |
第一节 网络游戏虚拟财产的财产属性分析 | 第16-17页 |
第二节 网络游戏虚拟财产的法律性质分析 | 第17-22页 |
一、网络游戏虚拟财产法律性质的几种学说 | 第17-19页 |
二、对上述几种学说的评析 | 第19-22页 |
第三节 网络游戏虚拟财产法律性质认定 | 第22-25页 |
第三章 网络游戏虚拟财产的法律保护 | 第25-35页 |
第一节 虚拟财产法律保护之背景 | 第25-28页 |
一、我国网络游戏产业现状 | 第25-26页 |
二、虚拟财产保护之必要性 | 第26页 |
三、网络游戏虚拟财产案例 | 第26-28页 |
第二节 其他国家和地区虚拟财产保护现状 | 第28-30页 |
一、我国台湾地区 | 第29页 |
二、我国香港地区 | 第29页 |
三、韩国 | 第29-30页 |
第三节 我国大陆地区网络游戏虚拟财产的法律保护 | 第30-33页 |
一、网络游戏虚拟财产的民法保护 | 第30-31页 |
二、网络游戏虚拟财产的刑法保护 | 第31-33页 |
第四节 对我国网络游戏虚拟财产法律保护的建议 | 第33-35页 |
一、制定网络游戏基本法 | 第33页 |
二、刑法保护建议 | 第33页 |
三、民法保护的建议 | 第33-35页 |
结语 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |
致谢 | 第38页 |