数控系统中刀具轨迹的快速计算与回演
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 引言 | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题背景 | 第10-12页 |
| ·数控系统概述 | 第10页 |
| ·数控系统的发展趋势 | 第10-11页 |
| ·数控编程技术 | 第11-12页 |
| ·课题研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文的选题意义 | 第12页 |
| ·论文的研究目标和内容 | 第12-13页 |
| ·本文组织结构 | 第13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 数控系统概述 | 第14-22页 |
| ·蓝天数控系统介绍 | 第14页 |
| ·蓝天数控系统体系结构 | 第14-17页 |
| ·蓝天数控系统硬件平台 | 第14-15页 |
| ·蓝天数控系统软件结构 | 第15-17页 |
| ·数控程序结构 | 第17-21页 |
| ·代码关键字 | 第18页 |
| ·数控程序格式 | 第18-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 系统总体设计 | 第22-30页 |
| ·OPENGL 图形技术 | 第22-24页 |
| ·OpenGL 的主要特点 | 第22页 |
| ·OpenGL 提供的基本功能 | 第22-23页 |
| ·OpenGL 的工作流程 | 第23-24页 |
| ·OpenGL 中的图形变换 | 第24页 |
| ·系统功能分析 | 第24-25页 |
| ·刀具轨迹快速计算的设计 | 第25-27页 |
| ·运动信息提取 | 第26页 |
| ·Block 结构 | 第26-27页 |
| ·快速计算 | 第27页 |
| ·回演功能的设计 | 第27-28页 |
| ·系统设计原则 | 第28页 |
| ·系统工作流程 | 第28-29页 |
| ·结论 | 第29-30页 |
| 第四章 刀具轨迹快速计算的设计与实现 | 第30-44页 |
| ·刀具轨迹快速计算的总体结构 | 第30-31页 |
| ·数控程序的语法分析处理 | 第31-34页 |
| ·语法分析实现 | 第32-33页 |
| ·合法性检查 | 第33-34页 |
| ·刀具轨迹信息提取 | 第34-36页 |
| ·刀具轨迹计算 | 第36-43页 |
| ·刀具轨迹长度计算 | 第37-40页 |
| ·加工时间计算 | 第40-43页 |
| ·实验测试 | 第43页 |
| ·结论 | 第43-44页 |
| 第五章 回演功能的设计与实现 | 第44-56页 |
| ·回演功能的总体设计 | 第44-45页 |
| ·视图的划分 | 第45-46页 |
| ·图形处理 | 第46-50页 |
| ·投影变换 | 第46-48页 |
| ·图形缩放 | 第48-50页 |
| ·图形显示 | 第50-52页 |
| ·窗口变换关系 | 第50-51页 |
| ·刀具运动轨迹颜色的标识 | 第51-52页 |
| ·实验测试 | 第52-55页 |
| ·结论 | 第55-56页 |
| 第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
| ·总结 | 第56页 |
| ·展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |
| 发表文章 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |