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面向三维视频应用的多视角视频编码压缩算法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9-10页
   ·问题提出及研究意义第10-11页
   ·本文内容安排第11-12页
第2章 多视角视频编码的基础知识第12-36页
   ·三维视频及其应用场景第12-15页
     ·任意视角视频第13-14页
     ·立体视频第14-15页
   ·视频编码的研究意义及基本原理第15-16页
   ·视频编码标准的发展第16-29页
     ·MPEG 标准第16-21页
     ·ITU-T 制定的H.26X 系列标准第21页
     ·JVT 制定的 H.264/AVC 标准第21-29页
   ·H.264/AVC 中多视角视频编码(MVC)扩展第29-36页
     ·MVC 预测编码框架第29-30页
     ·MVC 标准化过程中出现的编码技术第30-32页
     ·MVC 中采用这两种技术及视角间预测编码对编码性能的影响第32-36页
第3章 多视角视频编码中视角切换技术研究第36-47页
   ·视角切换技术研究第36-38页
     ·随机访问(Random Access)第36-37页
     ·视角切换(View Switching)第37-38页
   ·采用视角间预测编码的冗余帧来实现视角切换第38-41页
     ·MVC 所采用的编码框架第39页
     ·现有的视角切换技术存在的问题第39页
     ·本文提出的实现视角切换的创新性解决方案第39-41页
   ·实验结果与分析第41-45页
     ·实验条件第41-42页
     ·实验结果与分析第42-45页
   ·本章小结第45-47页
第4章 视角合成预测对多视角视频编码性能的影响第47-59页
   ·VSP 简介第47-52页
     ·视角合成(View Synthesis)第48-49页
     ·深度信息的获取及编码问题第49-52页
   ·实验结果分析第52-58页
     ·实验条件第52-53页
     ·实验结果分析第53-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-66页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第66页

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