| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·问题提出及研究意义 | 第10-11页 |
| ·本文内容安排 | 第11-12页 |
| 第2章 多视角视频编码的基础知识 | 第12-36页 |
| ·三维视频及其应用场景 | 第12-15页 |
| ·任意视角视频 | 第13-14页 |
| ·立体视频 | 第14-15页 |
| ·视频编码的研究意义及基本原理 | 第15-16页 |
| ·视频编码标准的发展 | 第16-29页 |
| ·MPEG 标准 | 第16-21页 |
| ·ITU-T 制定的H.26X 系列标准 | 第21页 |
| ·JVT 制定的 H.264/AVC 标准 | 第21-29页 |
| ·H.264/AVC 中多视角视频编码(MVC)扩展 | 第29-36页 |
| ·MVC 预测编码框架 | 第29-30页 |
| ·MVC 标准化过程中出现的编码技术 | 第30-32页 |
| ·MVC 中采用这两种技术及视角间预测编码对编码性能的影响 | 第32-36页 |
| 第3章 多视角视频编码中视角切换技术研究 | 第36-47页 |
| ·视角切换技术研究 | 第36-38页 |
| ·随机访问(Random Access) | 第36-37页 |
| ·视角切换(View Switching) | 第37-38页 |
| ·采用视角间预测编码的冗余帧来实现视角切换 | 第38-41页 |
| ·MVC 所采用的编码框架 | 第39页 |
| ·现有的视角切换技术存在的问题 | 第39页 |
| ·本文提出的实现视角切换的创新性解决方案 | 第39-41页 |
| ·实验结果与分析 | 第41-45页 |
| ·实验条件 | 第41-42页 |
| ·实验结果与分析 | 第42-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第4章 视角合成预测对多视角视频编码性能的影响 | 第47-59页 |
| ·VSP 简介 | 第47-52页 |
| ·视角合成(View Synthesis) | 第48-49页 |
| ·深度信息的获取及编码问题 | 第49-52页 |
| ·实验结果分析 | 第52-58页 |
| ·实验条件 | 第52-53页 |
| ·实验结果分析 | 第53-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第5章 总结与展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第66页 |