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电子游戏相关实时脑功能活动的功能磁共振成像(fMRI)/功能近红外光谱(fNIRS)研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
本文所用英文缩写名称一览表第8-12页
1 绪论第12-21页
    1.1 引言第12-13页
    1.2 电子游戏对大脑的影响第13-17页
    1.3 本文涉及的脑功能检测技术第17-19页
    1.4 本文主要内容第19-21页
2 简单电子游戏的fMRI研究第21-34页
    2.1 引言第21页
    2.2 实验设计第21-25页
    2.3 fMRI数据采集与处理第25-28页
    2.4 结果与讨论第28-32页
    2.5 本章小结第32-34页
3 复杂网络游戏适用的实时fNIRS研究方案第34-56页
    3.1 引言第34-35页
    3.2 fNIRS数据与视频数据同步采集第35-38页
    3.3 fNIRS数据处理方法第38-48页
    3.4 基于内容的数据分析法及其可行性验证第48-55页
    3.5 本章小结第55-56页
4 英雄联盟游戏期间前额叶脑功能活动的实时监测第56-77页
    4.1 引言第56页
    4.2 实验设计第56-62页
    4.3 实验结果第62-69页
    4.4 讨论第69-75页
    4.5 本章小结第75-77页
5 总结与展望第77-80页
    5.1 本文工作总结第77页
    5.2 本文工作创新点第77-78页
    5.3 工作展望第78-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-97页
附录 作者攻读博士期间发表论文与研究成果第97-98页

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