首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

模拟经营管理沙盘手游项目商业计划书

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 文献综述第11-14页
        1.2.1 经营管理沙盘模拟及教育研究现状第11-12页
        1.2.2 沙盘及教育类游戏研究现状第12-14页
    1.3 研究目标和研究内容第14页
        1.3.1 研究目标第14页
        1.3.2 研究内容第14页
    1.4 研究方法与技术路线第14-16页
        1.4.1 研究方法第14-15页
        1.4.2 技术路线第15-16页
第二章 项目及公司概况第16-23页
    2.1 公司介绍第16-17页
        2.1.1 公司概况第16页
        2.1.2 企业资源第16-17页
    2.2 项目概况第17-22页
        2.2.1 项目主要内容第17-21页
        2.2.2 项目特色第21-22页
        2.2.3 项目盈利模式第22页
    2.3 本章小结第22-23页
第三章 竞争环境分析第23-33页
    3.1 市场环境及需求分析第23-27页
        3.1.1 手游渠道环境第23-26页
        3.1.2 教育类游戏环境第26页
        3.1.3 市场需求分析第26-27页
    3.2 项目竞争力分析第27-30页
        3.2.1 供应商讨价还价的能力第27页
        3.2.2 购买者讨价还价的能力第27页
        3.2.3 潜在市场进入者的威胁第27-28页
        3.2.4 替代品的威胁第28-29页
        3.2.5 行业竞争者的当前竞争能力第29-30页
    3.3 项目SWOT分析第30-31页
        3.3.1 项目优势第30页
        3.3.2 项目劣势第30页
        3.3.3 未来发展的机会第30-31页
        3.3.4 目前存在的威胁第31页
        3.3.5 组合分析第31页
    3.4 本章小结第31-33页
第四章 市场营销策略第33-43页
    4.1 目标市场定位第33-37页
        4.1.1 市场细分第33-37页
        4.1.2 目标市场选择第37页
    4.2 营销策略第37-42页
        4.2.1 产品策略第37-39页
        4.2.2 价格策略第39-40页
        4.2.3 渠道策略第40-41页
        4.2.4 促销策略第41-42页
    4.3 本章小结第42-43页
第五章 项目运营计划第43-47页
    5.1 项目实施计划第43-44页
        5.1.1 实施计划第43-44页
        5.1.2 项目实施控制第44页
    5.2 营运组织管理第44-46页
        5.2.1 团队组织设计第44-46页
        5.2.2 员工激励机制第46页
    5.3 本章小结第46-47页
第六章 财务测算、效益分析与风险控制第47-54页
    6.1 项目投资总额预算第47页
    6.2 资金投入计划与资金筹措第47页
    6.3 项目盈利能力分析第47-50页
        6.3.1 项目价格预测和收入分析第47-48页
        6.3.2 现金流分析第48-50页
    6.4 社会效益分析第50-51页
    6.5 风险分析与对策第51-53页
        6.5.1 风险识别第51-52页
        6.5.2 风险分析第52-53页
        6.5.3 风险应对第53页
    6.6 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-57页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第57-58页
致谢第58-59页
附件第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:中星华数字家庭产业孵化器项目商业计划书
下一篇:X公司院线智慧云端项目商业计划书