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基于改良区域回归的行人识别框架

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景与意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
        1.2.1 研究现状第14-15页
        1.2.2 现阶段存在的问题第15-16页
    1.3 论文主要研究内容第16-17页
    1.4 论文组织结构第17-19页
第二章 相关知识介绍第19-33页
    2.1 引言第19页
    2.2 目标识别第19-21页
    2.3 神经网络第21-27页
        2.3.1 神经元建模第22-23页
        2.3.2 激活函数第23页
        2.3.3 网络层级与前向传播第23-24页
        2.3.4 损失函数与反向传播第24-26页
        2.3.5 过拟合第26-27页
    2.4 卷积神经网络第27-29页
        2.4.1 卷积神经网络的组成第27-28页
        2.4.2 常见卷积神经模型第28-29页
    2.5 GPU加速与深度学习框架第29-31页
        2.5.1 GPU加速第29-30页
        2.5.2 深度学习框架第30-31页
    2.6 本章小结第31-33页
第三章 候选区域生成与人群遮挡第33-41页
    3.1 引言第33页
    3.2 候选区域生成第33-35页
        3.2.1 窗口滑动第33页
        3.2.2 Selective Search第33-35页
    3.3 区域生成网络第35-38页
        3.3.1 特征提取网络第35-36页
        3.3.2 anchor机制第36页
        3.3.3 分类和区域回归第36-38页
    3.4 人群遮挡问题第38-39页
        3.4.1 人群遮挡的普遍性第38页
        3.4.2 人群遮挡的影响第38-39页
    3.5 本章小结第39-41页
第四章 改良区域回归与融合语义信息第41-51页
    4.1 引言第41页
    4.2 整体架构概述第41-42页
    4.3 数据预处理模块第42-43页
    4.4 区域生成第43-48页
        4.4.1 卷积特征提取第44-45页
        4.4.2 候选区域的分类第45页
        4.4.3 改良区域回归第45-47页
        4.4.4 融合语义信息第47-48页
        4.4.5 Soft-NMS第48页
    4.5 区域分类网络第48-49页
        4.5.1 ROIPooling第48-49页
        4.5.2 DCNN的损失函数第49页
    4.6 融合多网络输出第49-50页
    4.7 本章小结第50-51页
第五章 实验结果与分析第51-61页
    5.1 引言第51页
    5.2 数据集介绍第51-52页
        5.2.1 Improved Caltech-USA第51页
        5.2.2 CityPersons第51-52页
    5.3 训练过程与细节第52-53页
        5.3.1 预训练第52页
        5.3.2 训练过程第52-53页
    5.4 实验指标与对比第53-58页
        5.4.1 评测指标第53-54页
        5.4.2 实验分析与对比第54-58页
    5.5 本章小结第58-61页
第六章 总结与展望第61-63页
    6.1 本文工作总结第61-62页
    6.2 未来研究展望第62-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-70页

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