基于Android的孤独症院外诊疗移动APP的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 选题背景与研究意义 | 第11-12页 |
1.1.1 选题背景 | 第11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3 研究目标与具体内容 | 第14-15页 |
1.3.1 研究目标 | 第14页 |
1.3.2 研究内容 | 第14-15页 |
1.4 论文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 孤独症院外诊疗移动app采用的关键技术 | 第17-22页 |
2.1 Android介绍 | 第17-18页 |
2.2 JSP介绍 | 第18-19页 |
2.3 Oracle数据库 | 第19-20页 |
2.4 数据库连接池技术 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 孤独症院外诊疗移动app系统需求分析 | 第22-28页 |
3.1 系统总体需求 | 第22-23页 |
3.2 系统功能性需求 | 第23-26页 |
3.2.1 公共信息功能需求 | 第23-24页 |
3.2.2 体感互动游戏功能需求 | 第24页 |
3.2.3 家庭互动功能需求 | 第24-25页 |
3.2.4 公共视频课程功能需求 | 第25-26页 |
3.2.5 案例库功能需求 | 第26页 |
3.3 系统非功能性需求 | 第26-27页 |
3.3.1 系统性能需求 | 第26-27页 |
3.3.2 系统安全性需求 | 第27页 |
3.4 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 孤独症院外诊疗移动app系统设计 | 第28-48页 |
4.1 系统架构设计 | 第28页 |
4.2 客户端设计 | 第28-38页 |
4.2.1 总体结构设计 | 第28-29页 |
4.2.2 系统登录模块设计 | 第29-30页 |
4.2.3 公共信息功能设计 | 第30页 |
4.2.4 体感互动游戏功能设计 | 第30-33页 |
4.2.5 家庭互动功能设计 | 第33-37页 |
4.2.6 公共视频课程功能设计 | 第37-38页 |
4.3 服务器端设计 | 第38-42页 |
4.3.1 总体结构设计 | 第38-39页 |
4.3.2 公共信息管理模块设计 | 第39-40页 |
4.3.3 公共视频课程管理模块设计 | 第40-41页 |
4.3.4 案例库模块设计 | 第41-42页 |
4.4 数据库设计 | 第42-46页 |
4.4.1 数据库选型 | 第42页 |
4.4.2 E-R关系图 | 第42-44页 |
4.4.3 数据库表 | 第44-46页 |
4.5 系统安全设计 | 第46-47页 |
4.6 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 孤独症院外诊疗移动app系统功能实现 | 第48-62页 |
5.1 系统开发环境 | 第48-50页 |
5.1.1 开发工具 | 第48页 |
5.1.2 环境搭建 | 第48-50页 |
5.2 系统客户端功能实现 | 第50-57页 |
5.2.1 系统登录功能实现 | 第50-52页 |
5.2.2 公共信息功能实现 | 第52-53页 |
5.2.3 体感互动游戏功能实现 | 第53-56页 |
5.2.4 家庭互动功能实现 | 第56-57页 |
5.2.5 公共视频课程功能实现 | 第57页 |
5.3 系统服务器端功能实现 | 第57-61页 |
5.3.1 公共信息发布功能实现 | 第57-58页 |
5.3.2 公共视频课程发布功能实现 | 第58-59页 |
5.3.3 案例库功能实现 | 第59-60页 |
5.3.4 系统安全功能实现 | 第60-61页 |
5.4 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 孤独症院外诊疗移动app系统测试 | 第62-71页 |
6.1 测试目的 | 第62页 |
6.2 测试方法 | 第62-63页 |
6.3 功能测试 | 第63-67页 |
6.4 性能测试 | 第67-68页 |
6.5 诊疗效果分析 | 第68-70页 |
6.5.1 一般资料 | 第68-69页 |
6.5.2 评估量表 | 第69页 |
6.5.3 统计学处理结果 | 第69-70页 |
6.6 本章小结 | 第70-71页 |
第七章 结语与展望 | 第71-73页 |
7.1 结语 | 第71-72页 |
7.2 展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |