摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-11页 |
1.1.1 社会背景:老龄化社会中老年人生活质量正在提高 | 第9-10页 |
1.1.2 文化背景:“60前”一代老年人的文化体验诉求 | 第10页 |
1.1.3 理论背景:用户体验设计受到广泛重视 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 创客文化研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 我国养老模式研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 老年创客活动与老年文化娱乐实践 | 第14页 |
1.2.4 用户体验设计研究现状 | 第14-15页 |
1.3 课题研究的目的及意义 | 第15-16页 |
1.3.1 研究目的 | 第15页 |
1.3.2 研究意义 | 第15-16页 |
1.4 课题研究的内容及创新点 | 第16-17页 |
1.4.1 课题研究内容 | 第16页 |
1.4.2 课题研究创新点 | 第16-17页 |
1.5 课题研究方法和研究框架 | 第17-19页 |
第二章 老年文娱活动与“创客”体验平台 | 第19-38页 |
2.1 从物质到精神——老年文娱活动概述 | 第19-25页 |
2.1.1 国内外老年文化娱乐活动现状 | 第19-22页 |
2.1.2 老年文化娱乐活动参与者细分 | 第22-24页 |
2.1.3 影响老年文化娱乐活动需求的主要因素 | 第24-25页 |
2.2 老年人的体验活动 | 第25-28页 |
2.2.1 体验相关研究 | 第25页 |
2.2.2 老年人体验活动的主要类型 | 第25-28页 |
2.3 以物质体验非物质——“创客”体验平台 | 第28-34页 |
2.3.1 “创客”体验平台概念界定 | 第28-29页 |
2.3.2 基于用户体验理论的“创客”体验平台构成要素分析 | 第29-31页 |
2.3.3 体验的和谐关系是体验平台核心目标 | 第31-34页 |
2.4 “创客”体验平台用户体验层次 | 第34-37页 |
2.4.1 直觉体验层次 | 第34-35页 |
2.4.2 过程体验层次 | 第35-36页 |
2.4.3 经历体验层次 | 第36-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 面向老年人的“创客”体验平台接受度调研与分析 | 第38-52页 |
3.1 老年人身心特点研究 | 第38-43页 |
3.1.1 老年人生理特征 | 第38-40页 |
3.1.2 老年人认知特征 | 第40-42页 |
3.1.3 老年人情绪与情感特征 | 第42-43页 |
3.2 基于TAM模型的老年“创客”体验平台接受研究 | 第43-51页 |
3.2.1 TAM理论 | 第43-45页 |
3.2.2 第一轮深度访谈 | 第45-48页 |
3.2.3 建立面向老年人的“创客”体验平台接受模型 | 第48-50页 |
3.2.4 第二轮调研 | 第50-51页 |
3.3 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 面向老年人的“创客”体验平台设计策略 | 第52-62页 |
4.1 提高感知有用性的设计策略 | 第52-53页 |
4.2 保证老年用户人机可用性的设计策略 | 第53-56页 |
4.2.1 线上社区与新媒体内容的可用性策略 | 第53-56页 |
4.2.2 制造工具可用性策略 | 第56页 |
4.3 符合老年用户认知特点的设计策略 | 第56-59页 |
4.3.1 化数字界面为有形界面 | 第56-58页 |
4.3.2 将老年用户始终视为初级用户 | 第58-59页 |
4.4 激发老年用户积极性的设计策略 | 第59-61页 |
4.4.1 搭建老年社交平台 | 第59-60页 |
4.4.2 建立游戏化的体验机制 | 第60-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
第五章 面向老年人的“创客”体验平台系统与设计流程 | 第62-69页 |
5.1 面向老年人的“创客”体验平台的系统性 | 第62-63页 |
5.2 面向老年人的“创客”体验平台设计流程 | 第63-68页 |
5.2.1 基于可扩展体验的产品体验设计方法 | 第63-65页 |
5.2.2 面向老年人的“创客”体验平台设计流程构建 | 第65-66页 |
5.2.3 面向老年人的“创客”体验平台的体验要素模型 | 第66-68页 |
5.3 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 面向老年人的“创客”体验平台设计实践 | 第69-83页 |
6.1 设计实践介绍 | 第69-70页 |
6.2 以“景泰蓝工艺画”为主题内容的老年“创客”体验平台系统设计提案 | 第70-82页 |
6.2.1 主题内容 | 第70页 |
6.2.2 宏观分析 | 第70-71页 |
6.2.3 用户模型建立 | 第71-72页 |
6.2.4 系统结构设计 | 第72-74页 |
6.2.5 设计评估 | 第74-75页 |
6.2.6 第一次设计迭代 | 第75-82页 |
6.3 本章小结 | 第82-83页 |
第七章 总结与展望 | 第83-85页 |
7.1 取得的成果 | 第83页 |
7.2 研究的局限性 | 第83-84页 |
7.3 后续研究展望 | 第84-85页 |
附录A | 第85-87页 |
附录B | 第87-90页 |
附录C | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-93页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第93-94页 |
致谢 | 第94页 |