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论《造物时光》的策划与设计

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 引言第9-13页
    1.1 课题选择的起因第9页
    1.2 国内外研究现状评述第9-11页
    1.3 课题研究的价值及意义第11-13页
2 《造物时光》的前期调研与策划第13-36页
    2.1 市场调研第13-21页
        2.1.1 宏观市场分析第13-14页
        2.1.2 产业链分析第14-15页
        2.1.3 商业模型分析第15-17页
        2.1.4 竞品分析第17-20页
        2.1.5 产品机会点梳理第20-21页
    2.2 用户研究第21-28页
        2.2.1 户调研及分析第21-26页
        2.2.2 目标户旅程分析第26-28页
    2.3 产品业务流程及功能需求第28-36页
        2.3.1 产品业务流程第28-30页
        2.3.2 产品功能设定第30-36页
3 移动应用《造物时光》的详细设计第36-48页
    3.1 信息架构第36-38页
    3.2 交互设计第38-40页
    3.3 界面设计第40-48页
        3.3.1 色彩设计第41-42页
        3.3.2 布局设计第42-43页
        3.3.3 文字样式第43-45页
        3.3.4 功能图标样式第45-46页
        3.3.5 课程视频编创第46-48页
4 TV端《造物时光》设计第48-59页
    4.1 信息架构第48页
    4.2 产品功能设定及交互设计第48-57页
    4.3 界面设计第57-58页
    4.4 TV端与移动端互动设计第58-59页
5 运营H5策划及线下物料设计第59-63页
    5.1 H5策划第59-61页
        5.1.1 功创意定位第59页
        5.1.2 手工类型和造物角色特征第59页
        5.1.3 题目设置第59-61页
        5.1.4 风格定位第61页
    5.2 品牌LOGO与应用设计第61-63页
6 结论第63-64页
    6.1 总结第63页
    6.2 不足与展望第63-64页
参考文献第64-65页
作者攻读学位期间取得的研究成果第65页

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