摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
创新点摘要 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 电力生产信息系统研究现状 | 第10页 |
1.2.2 HTML5研究现状 | 第10-11页 |
1.2.3 Web图形绘制研究现状 | 第11-13页 |
1.2.4 Web音频录制回放研究现状 | 第13页 |
1.3 论文的内容和结构安排 | 第13-15页 |
1.3.1 论文研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 论文结构安排 | 第14-15页 |
第二章 相关理论及技术 | 第15-21页 |
2.1 HTML5相关技术的介绍 | 第15-17页 |
2.1.1 Canvas技术 | 第15-16页 |
2.1.2 WebAudio技术 | 第16页 |
2.1.3 WebRTC技术 | 第16-17页 |
2.1.4 JavaScript/CSS技术 | 第17页 |
2.2 WebKit渲染原理 | 第17-18页 |
2.3 音频压缩技术 | 第18-20页 |
2.3.1 数字音频理论 | 第18-19页 |
2.3.2 音频压缩编码分类 | 第19-20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 基于Canvas的线路图绘制机制研究 | 第21-39页 |
3.1 基于Canvas技术的线路图绘制模型 | 第21-30页 |
3.1.1 DXF文件组织结构 | 第21-23页 |
3.1.2 DXF文件分类解析 | 第23-30页 |
3.2 Canvas核心绘图功能 | 第30-33页 |
3.2.1 Canvas画布定义 | 第30-31页 |
3.2.2 Canvas画布屏幕坐标变换 | 第31页 |
3.2.3 Canvas画布基本要素绘制 | 第31-33页 |
3.3 线路图交互事件设计 | 第33-35页 |
3.3.1 平移缩放旋转交互功能研究 | 第33页 |
3.3.2 图片导出功能研究 | 第33-34页 |
3.3.3 内部元素事件响应设计 | 第34-35页 |
3.4 Canvas分层绘制机制研究 | 第35-36页 |
3.5 Canvas面向对象函数封装实现绘制类 | 第36-38页 |
3.6 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 基于Audio的音频录制回放技术研究 | 第39-51页 |
4.1 音频录制回放流程 | 第39页 |
4.2 音频录制技术 | 第39-40页 |
4.3 MPEGAUDIOLAYER3音频编码技术 | 第40-48页 |
4.3.1 混合滤波器组 | 第41-44页 |
4.3.2 心理声学模型 | 第44-45页 |
4.3.3 位元分配与量化编码 | 第45页 |
4.3.4 Huffman编码 | 第45-46页 |
4.3.5 MP3数据流格式 | 第46-47页 |
4.3.6 面向对象函数封装实现压缩编码类 | 第47-48页 |
4.4 音频回放技术 | 第48-50页 |
4.4.1 基于AJAX技术的音频数据上传和存储 | 第48-49页 |
4.4.2 基于Audio技术的音频数据播放 | 第49-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 电力生产信息平台的设计及实现 | 第51-65页 |
5.1 系统开发平台及运行环境 | 第51页 |
5.2 系统总体架构设计 | 第51-53页 |
5.3 线路图管理子模块实现 | 第53-60页 |
5.3.1 线路图导入 | 第53-54页 |
5.3.2 线路图绘制 | 第54-59页 |
5.3.3 线路图导出 | 第59-60页 |
5.4 安全管理子模块实现 | 第60-64页 |
5.4.1 故障处理标准流程导入 | 第60-63页 |
5.4.2 故障处理标准流程查询 | 第63-64页 |
5.5 本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
发表文章目录 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |