摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
一、绪论 | 第8-9页 |
(一)研究背景 | 第8页 |
(二)研究目的 | 第8页 |
(三)国内外研究现状 | 第8-9页 |
(四)研究方法 | 第9页 |
二、趣味设计的概念与出现背景 | 第9-11页 |
(一)趣味概念 | 第10页 |
(二)趣味设计概念 | 第10页 |
(三)趣味设计出现的背景 | 第10-11页 |
三、生活用品趣味设计分类 | 第11-27页 |
(一)生活用品趣味设计分类 | 第11-27页 |
1.产品造型 | 第11-14页 |
2.产品功能 | 第14-16页 |
3.人机互动 | 第16-22页 |
4.综合因素 | 第22-27页 |
(二)生活用品趣味设计分类的价值 | 第27页 |
四、生活用品趣味设计构成要素 | 第27-39页 |
(一)趣味设计因素 | 第27-37页 |
1.年龄因素 | 第27-31页 |
2.性别因素 | 第31-35页 |
3.消费能力因素 | 第35-37页 |
(二)趣味设计方法 | 第37-39页 |
五、结论 | 第39-41页 |
(一) 主要结论 | 第39页 |
(二) 创新之处 | 第39页 |
(三)局限性 | 第39-40页 |
(四)进一步研究的问题 | 第40-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-43页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第43页 |