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面向对象的装备数据库系统设计及实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 课题来源及意义第10-11页
        1.1.1 课题来源第10页
        1.1.2 课题意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 基于面向对象思想研究武器装备数据库系统的可行性分析第12页
    1.4 论文研究的主要内容第12-13页
    1.5 论文结构安排第13-15页
第二章 面向对象的数据标准的拟制第15-38页
    2.1 武器装备数据面向对象化第15页
    2.2 武器装备类的制定第15-24页
        2.2.1 现有的数据划分方法第15-16页
        2.2.2 确定武器装备部件类的原则第16-17页
        2.2.3 制定部件类第17-22页
        2.2.4 武器装备类第22-23页
        2.2.5 标识符的命名规则第23-24页
    2.3 派生具体武器装备类第24-25页
        2.3.1 派生普通武器大类第24-25页
        2.3.2 派生具体武器子类第25页
    2.4 武器装备模板的设计第25-27页
    2.5 数据编码方式第27-32页
        2.5.1 数据编码的概念、原则第27页
        2.5.2 常用的数据编码方法第27-28页
        2.5.3 全球武器装备系统采用的编码方式第28-29页
        2.5.4 两段式数据编码第29-32页
    2.6 武器装备实例化第32-36页
        2.6.1 创建武器装备对象第33-35页
        2.6.2 对象初始化第35-36页
    2.7 小结第36-38页
第三章 武器系统的配弹方案设计第38-47页
    3.1 配弹方案问题的提出第38-41页
        3.1.1 现状第38-39页
        3.1.2 确立影响因子第39-41页
    3.2 武器与弹药匹配规则库第41-43页
        3.2.1 规则库的分析第41页
        3.2.2 规则库的组织形式第41-42页
        3.2.3 规则库的表现形式第42-43页
    3.3 配弹方案选择第43-46页
        3.3.1 人工选择第43页
        3.3.2 模板选择第43页
        3.3.3 系统自动生成第43-46页
    3.4 小结第46-47页
第四章 系统的需求分析与体系结构设计第47-54页
    4.1 系统功能模块结构第47-49页
        4.1.1 数据录入模块第47-48页
        4.1.2 数据发布模块第48页
        4.1.3 数据管理模块第48页
        4.1.4 用户管理模块第48页
        4.1.5 系统维护模块第48-49页
    4.2 系统体系结构设计第49-50页
        4.2.1 数据采集层第49页
        4.2.2 数据转换层第49-50页
        4.2.3 数据发布层第50页
    4.3 数据库设计第50-52页
        4.3.1 概念设计第50页
        4.3.2 数据库表结构设计第50-52页
    4.4 主要技术指标第52-53页
        4.4.1 总体技术指标第52页
        4.4.2 功能技术指标第52页
        4.4.3 数据安全性指标第52-53页
    4.5 小结第53-54页
第五章 面向对象的武器装备数据库系统实现第54-71页
    5.1 插件式开发方式第54页
    5.2 配弹方案插件接.定义第54-55页
    5.3 数据服务的实现第55-59页
        5.3.1 数据更新第56页
        5.3.2 数据转换第56-58页
        5.3.3 数据查询第58-59页
    5.4 系统应用第59-70页
        5.4.1 HLA规范第59页
        5.4.2 联邦成员的设计第59-61页
        5.4.3 基于GY-HLA的系统设计与实现第61-70页
    5.5 小结第70-71页
第六章 综述与展望第71-72页
    6.1 论文总结第71页
    6.2 下阶段加强研究的内容第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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