| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 导论 | 第7-13页 |
| (一)研究背景与意义 | 第7-8页 |
| 1.课题研究背景 | 第7-8页 |
| 2.课题研究目的和意义 | 第8页 |
| (二)国内外研究概况 | 第8-11页 |
| 1.展示设计 | 第8-10页 |
| 2.新媒体艺术 | 第10-11页 |
| (三)研究的框架结构与方法 | 第11-13页 |
| 1.研究思路 | 第11-12页 |
| 2.主要研究方法 | 第12-13页 |
| 一、互动体验性展示空间设计及时代对其设计提出的挑战 | 第13-25页 |
| (一)互动体验性展示空间概述 | 第13-14页 |
| 1.互动与体验 | 第13页 |
| 2.互动体验与展示空间的关系 | 第13-14页 |
| (二)媒介与展示设计的联系 | 第14-18页 |
| 1.传统媒体时代与展示策略革新 | 第15-17页 |
| 2.新媒体时代与体验设计 | 第17-18页 |
| (三)新媒体互动体验性展示空间设计的趋势 | 第18-21页 |
| 1.观展方式多样化 | 第18-20页 |
| 2.展示参与程度更深 | 第20-21页 |
| 3.展览生活化 | 第21页 |
| (四)现代展示空间设计面临的挑战 | 第21-23页 |
| 1.时代性不足 | 第21页 |
| 2.设计目的不明确 | 第21-23页 |
| 3.交互结构单一 | 第23页 |
| 本章小结 | 第23-25页 |
| 二、互动体验性展示空间设计方法探索 | 第25-40页 |
| (一)营造沉浸式体验空间 | 第25-30页 |
| 1.沉浸式体验空间概述 | 第25-26页 |
| 2.物理空间沉浸 | 第26-28页 |
| 3.心理空间沉浸 | 第28-30页 |
| (二)运用空间传播信息 | 第30-33页 |
| 1.信息与空间 | 第30-31页 |
| 2.叙事性空间 | 第31-32页 |
| 3.象征性空间 | 第32-33页 |
| (三)互动体验性展示空间设计的有效方法 | 第33-38页 |
| 1.视觉与空间信息传播 | 第34-36页 |
| 2.听觉与空间信息传播 | 第36页 |
| 3.触觉与空间信息传播 | 第36-37页 |
| 4.嗅觉与空间信息传播 | 第37-38页 |
| 本章小结 | 第38-40页 |
| 三、互动体验性展示空间设计实践探索——以木雕传习馆设计为例 | 第40-59页 |
| (一)项目背景 | 第40-42页 |
| 1.项目建设背景 | 第40页 |
| 2.项目概况 | 第40-41页 |
| 3.基地现状分析 | 第41-42页 |
| (二)项目定位 | 第42-47页 |
| 1.受众需求分析 | 第42-43页 |
| 2.功能定位分析 | 第43-44页 |
| 3.设计定位分析 | 第44-47页 |
| (三)设计方案分析 | 第47-50页 |
| 1.传习馆空间划分和布局 | 第47-49页 |
| 2.展览区游览路线分析 | 第49-50页 |
| (四)具体设计实践分析 | 第50-59页 |
| 1.物理空间沉浸设计实践分析 | 第51-52页 |
| 2.心理空间沉浸设计实践分析 | 第52-54页 |
| 3.心流理论设计实践分析 | 第54-56页 |
| 4.叙事性空间设计实践分析 | 第56-57页 |
| 5.象征性空间设计实践分析 | 第57-59页 |
| 结论 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-62页 |
| 附录 | 第62-66页 |
| 作者简介(包括论文和成果清单) | 第66页 |