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针对女性玩家群的手机游戏情感化设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
    1.3 研究方法第10页
    1.4 国外研究现状第10-11页
    1.5 国内研究现状第11页
    1.6 课题前期积累与筹备第11-15页
第二章 触动女性本能层面的手机游设计第15-20页
    2.1 本能层情感设计第15页
    2.2 触动女性本能层面的情感体验第15-17页
        2.2.1 女性视觉情感体验第15-17页
        2.2.2 女性触觉情感体验第17页
    2.3 触动女性本能层面的手机游戏设计要素第17-20页
        2.3.1 造型设计的“形式美”与“趣味性”第17-18页
        2.3.2 色彩搭配“整体协调”、“局部夸张”第18页
        2.3.3 柔和细腻的物理质感第18-20页
第三章 触动女性行为层面的手机游戏设计第20-23页
    3.1 行为层情感设计第20页
    3.2 触动女性行为层面的情感体验第20-21页
        3.2.1 女性对手机游戏功能的情感体验第20页
        3.2.2 女性对手机游戏易懂性的情感体验第20页
        3.2.3 女性对手机游戏平衡性的情感体验第20-21页
    3.3 触动女性行为层面的手机游戏设计要素第21-23页
        3.2.1 手机的新功能引发手机游戏设计创意第21页
        3.2.2 玩法与操作简单易懂第21-22页
        3.2.3 游戏成就感的获取第22-23页
第四章 触动女性反思层面的手机游设计第23-26页
    4.1 反思层情感设计第23页
    4.2 触动女性反思层面的情感体验第23-24页
        4.2.1 游戏世界中情感信息的传达第23-24页
        4.2.2 游戏世界中情感信息的诠释第24页
    4.3 触动女性反思层面的手机游戏设计要素第24-26页
        4.3.1 情感设计的“故事性”第24-25页
        4.3.2 情感设计的“关怀性”第25-26页
第五章 设计实践第26-36页
    5.1 创作动机第26页
    5.2 针对女性玩家群的手机游戏的剧本法思维流程第26-27页
        5.2.1 角色与场景架构第27页
        5.2.2 根据游戏定位采集设计要素第27页
        5.2.3 视觉策略与体验关键字生成第27页
    5.3 游戏美术设计第27-36页
        5.3.1 游戏角色设计第27-33页
        5.3.2 游戏主界面设计第33-36页
第六章 结论第36-37页
参考文献第37-39页
致谢第39页

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