摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-14页 |
第一章 绪论 | 第14-23页 |
·引言 | 第14-16页 |
·研究背景及现状 | 第16-19页 |
·研究目的及意义 | 第19页 |
·论文的主要研究内容及创新点 | 第19-21页 |
·论文的结构安排 | 第21-23页 |
第二章 网络拥塞控制及网络仿真器NS2介绍 | 第23-40页 |
·引言 | 第23页 |
·传输控制协议(TCP)简介 | 第23-27页 |
·TCP端拥塞控制机制 | 第27-29页 |
·NS2网络仿真器简介 | 第29-39页 |
·NS2体系结构 | 第29-31页 |
·NS2网络模拟 | 第31-32页 |
·NS2仿真示例 | 第32-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第三章 基于TCP端的网络拥塞控制算法研究 | 第40-51页 |
·引言 | 第40页 |
·经典TCP网络拥塞控制算法简介 | 第40-46页 |
·TCP Tahoe算法 | 第40-42页 |
·TCP Reno算法 | 第42-43页 |
·TCP New Reno算法 | 第43-44页 |
·TCP SACK算法 | 第44-46页 |
·TCP Vegas算法 | 第46页 |
·TCP拥塞控制算法仿真分析 | 第46-50页 |
·单个算法分析 | 第48页 |
·算法综合比较 | 第48-50页 |
·小节 | 第50-51页 |
第四章 TCP Vegas拥塞控制算法的研究和改进 | 第51-76页 |
·引言 | 第51-52页 |
·TCP Vegas拥塞控制算法详述 | 第52-55页 |
·TCP Vegas拥塞控制算法缺点分析 | 第55-56页 |
·TCP Vegas算法的网络非对称性问题 | 第56-63页 |
·针对网络非对称性做出的改进 | 第57-61页 |
·改进算法仿真试验 | 第61-63页 |
·TCP Vegas算法与TCP Reno之间的兼容性问题 | 第63-70页 |
·算法之间兼容性问题分析 | 第63-64页 |
·TCP Vegas-A算法及仿真分析 | 第64-66页 |
·改进算法及仿真分析 | 第66-70页 |
·TCP New Vagas算法 | 第70-74页 |
·本章小结 | 第74-76页 |
第五章 基于网络端的拥塞控制算法研究 | 第76-95页 |
·引言 | 第76-77页 |
·队列管理算法 | 第77-79页 |
·主动队列管理技术 | 第79-85页 |
·随机早期检测算法(RED) | 第79-83页 |
·自适应虚拟队列(AVQ)算法 | 第83-84页 |
·一种改进的AVQ算法 | 第84-85页 |
·控制理论在主动管理算法中的应用 | 第85-90页 |
·PI控制在AQM算法中的应用 | 第85-88页 |
·模糊控制在AQM算法中的应用 | 第88-90页 |
·队列调度算法 | 第90-93页 |
·队列调度算法概述 | 第90-91页 |
·基于时延的调度算法 | 第91页 |
·基于GPS模型的队列调度算法 | 第91-93页 |
·本章小结 | 第93-95页 |
第六章 总结和展望 | 第95-99页 |
·研究成果总结 | 第95-97页 |
·研究前景展望 | 第97-99页 |
参考文献 | 第99-103页 |
攻读硕士学位期间发表和完成的论文 | 第103-104页 |
致谢 | 第104页 |