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面向海洋标量场特征的三维可视化关键技术研究

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
1 绪论第12-19页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-17页
        1.2.1 海洋数据表达第13-15页
        1.2.2 体绘制技术第15-17页
    1.3 本文主要研究方法与研究目标第17页
    1.4 论文组织结构第17-19页
2 海洋数据可视化第19-27页
    2.1 海洋数据类型第19-20页
    2.2 矢量场数据可视化方法第20-21页
    2.3 标量场数据可视化方法第21-27页
        2.3.1 二维平面可视化第21-23页
        2.3.3 空间三维面绘制可视化第23-26页
        2.3.4 体绘制可视化第26-27页
3 面向海洋矢量场特征的光线投射算法第27-37页
    3.1 光线投射体绘制基本原理第27-28页
    3.2 海洋标量场数据特征第28-29页
    3.3 海洋数据组织第29-30页
    3.4 数据地理坐标对应第30-31页
    3.5 基于GPU片段程序的自适应步长采样第31-33页
    3.6 实验结果与分析第33-37页
4 传输函数与数据特征表达第37-40页
    4.1 暖池第37-38页
    4.2 等值面第38-40页
5 海洋标量场三维可视化系统设计与实现第40-49页
    5.1 i4Ocean原型系统基本框架结构第40-41页
    5.2 系统功能点设计及其实现第41-49页
        5.2.1 基于GPU光线投射改进算法的海洋数据实时渲染第41-43页
        5.2.2 传输函数交互设计第43-46页
        5.2.3 多剖面视图绘制第46-48页
        5.2.4 地理信息叠加第48-49页
6 总结与展望第49-52页
    6.1 论文总结第49-50页
    6.2 工作展望第50-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-55页
个人简历第55页
发表论文与研究成果第55页
参加项目情况第55页

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