摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 数字版权保护技术 | 第11-12页 |
1.2.2 区块链技术 | 第12-13页 |
1.3 论文的研究工作 | 第13-16页 |
1.3.1 数字版权保护存在的问题 | 第13-14页 |
1.3.2 区块链技术的优点和缺点 | 第14-15页 |
1.3.3 本文的解决方案 | 第15-16页 |
1.4 论文的组织结构 | 第16页 |
1.5 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 相关理论与技术 | 第17-24页 |
2.1 密码学相关介绍 | 第17-19页 |
2.1.1 哈希算法 | 第17-18页 |
2.1.2 非对称性加密算法 | 第18页 |
2.1.3 数字签名技术 | 第18页 |
2.1.4 时间戳技术 | 第18-19页 |
2.1.5 数字证书技术 | 第19页 |
2.2 区块链相关介绍 | 第19-23页 |
2.2.1 区块链技术简介 | 第19-21页 |
2.2.2 区块链数据结构 | 第21页 |
2.2.3 P2P网络 | 第21-22页 |
2.2.4 Merkle Tree | 第22-23页 |
2.2.5 共识算法 | 第23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于区块链技术的数字版权登记系统共识算法 | 第24-39页 |
3.1 问题定义 | 第24页 |
3.2 主流共识算法 | 第24-30页 |
3.2.1 Paxos算法和Raft算法 | 第24-25页 |
3.2.2 工作量证明算法和股权证明算法 | 第25-27页 |
3.2.3 实用拜占庭容错算法 | 第27-29页 |
3.2.4 共识算法比较 | 第29-30页 |
3.3 改进的实用拜占庭容错算法 | 第30-35页 |
3.3.1 实用拜占庭容错算法在区块链环境中存在的问题 | 第30页 |
3.3.2 算法模型设计 | 第30-32页 |
3.3.3 算法流程设计 | 第32-35页 |
3.4 实验结果与分析 | 第35-38页 |
3.4.1 仿真实验 | 第35-37页 |
3.4.2 改进算法分析 | 第37-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 基于区块链技术的数字版权登记数据交互与存储模型 | 第39-46页 |
4.1 区块链技术在数字版权登记系统环境存在的问题 | 第39-40页 |
4.2 模型设计 | 第40-45页 |
4.2.1 多通道设计 | 第40-42页 |
4.2.2 模型架构设计 | 第42-43页 |
4.2.3 模型流程设计 | 第43-45页 |
4.3 模型分析 | 第45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 基于区块链技术的数字版权登记系统设计与实现 | 第46-58页 |
5.1 系统设计概述 | 第46页 |
5.2 系统需求分析 | 第46-49页 |
5.2.1 功能性需求 | 第46-49页 |
5.2.2 非功能性需求 | 第49页 |
5.3 系统设计 | 第49-53页 |
5.3.1 系统结构设计 | 第49-50页 |
5.3.2 系统功能设计 | 第50-53页 |
5.4 系统实现 | 第53-56页 |
5.4.1 系统开发环境 | 第53-54页 |
5.4.2 系统功能实现 | 第54-56页 |
5.5 系统测试 | 第56-57页 |
5.6 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1 工作总结 | 第58-59页 |
6.2 展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
在学期间的研究成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |