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面向视频处理的可重构计算系统结构设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第12-23页
    1.1 课题背景与来源第12-13页
    1.2 可重构计算的相关研究第13-21页
        1.2.1 可重构计算系统模型第13-14页
        1.2.2 可重构器件的分类第14-17页
        1.2.3 典型可重构系统第17-20页
        1.2.4 可重构计算研究的主要问题第20-21页
    1.3 论文主要内容与章节安排第21-23页
第二章 系统设计流程与应用分析第23-36页
    2.1 设计流程第23-24页
    2.2 视频处理标准简介第24-26页
        2.2.1 H.264 标准第25页
        2.2.2 AVS 标准第25-26页
    2.3 目标应用的软硬件划分第26-27页
    2.4 目标算法分析与设计信息提取第27-34页
        2.4.1 反变换算法分析第28-30页
        2.4.2 求取预测值算法分析第30-33页
        2.4.3 残差与预测值求和算法分析第33-34页
        2.4.4 设计信息综合提取第34页
    2.5 本章小结第34-36页
第三章 可重构系统设计第36-45页
    3.1 系统结构模型第36页
    3.2 存储器行为第36-39页
        3.2.1 FB 行为第37-38页
        3.2.2 r_FIFO 行为第38-39页
        3.2.3 CM 行为第39页
    3.3 阵列外部总线第39-40页
    3.4 阵列互连第40-41页
    3.5 处理单元内部结构第41-43页
    3.6 控制器行为第43-44页
    3.7 本章小结第44-45页
第四章 可重构系统的实现与验证第45-65页
    4.1 基于算法的性能分析第45-52页
        4.1.1 反变换性能分析第45-47页
        4.1.2 求取预测值性能分析第47-52页
        4.1.3 残差与预测值求和性能分析第52页
    4.2 系统的实现与验证第52-57页
        4.2.1 系统验证工具简介第52-53页
        4.2.2 SoC 系统结构第53-54页
        4.2.3 系统验证过程第54-56页
        4.2.4 系统性能分析第56-57页
    4.3 阵列设计与验证第57-59页
        4.3.1 阵列设计与验证平台第57-59页
        4.3.2 阵列性能分析第59页
    4.4 可重构系统的性能分析第59-63页
        4.4.1 配置次数第59-60页
        4.4.2 数据总线利用率第60页
        4.4.3 可重构系统性能分析与预测第60-63页
    4.5 本章小结第63-65页
第五章 结束语第65-67页
    5.1 本文的主要工作和创新点第65页
    5.2 后续研究工作第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第71-74页
上海交通大学学位论文答辩决议书第74页

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