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基于等高线的Delaunay缝合算法研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 引言第9-10页
    1.2 研究背景和意义第10-11页
        1.2.1 DEM 的国内外研究水平与现状第10-11页
        1.2.2 研究内容和意义第11页
    1.3 论文主要研究内容和组织结构第11-13页
        1.3.1 论文主要研究内容第11-12页
        1.3.2 论文组织结构第12-13页
第二章 数字高程模型 DEM 概述第13-25页
    2.1 数字高程模型数据的生成第13-18页
        2.1.1 数字高程模型概念第13页
        2.1.2 DEM 表示方法第13-14页
        2.1.3 DEM 的三种主要模型第14-18页
        2.1.4 DEM 数据获取第18页
    2.2 不规则三角网 TIN 的建立第18-25页
        2.2.1 TIN 的理解第19-22页
        2.2.2 TIN 的三角剖分准则第22-23页
        2.2.3 TIN 的三角剖分算法第23-24页
        2.2.4 建立 TIN 过程中的问题第24-25页
第三章 基于离散点的 Delaunay 三角网第25-33页
    3.1 Delaunay(狄洛尼)三角网概述第25-26页
        3.1.1 Delaunay 三角网的定义第25页
        3.1.2 Delaunay 三角网的性质第25-26页
    3.2 Delaunay 三角剖分算法第26-33页
        3.2.1 分治算法第26-28页
        3.2.2 三角网生长算法第28-30页
        3.2.3 逐点插入算法第30-31页
        3.2.4 约束散点数据域的三角剖分算法第31-33页
第四章 建立数字高程模型第33-65页
    4.1 原始地形数据提取第33-41页
        4.1.1 DXF 文件分析第33-37页
        4.1.2 数据结构设计第37-39页
        4.1.3 特征点数据显示第39-41页
    4.2 Delaunay 建网第41-55页
        4.2.1 数据均匀化处理第41-43页
        4.2.2 整体建网实现第43-48页
        4.2.3 平三角形处理第48-51页
        4.2.4 分块建网第51-55页
    4.3 缝合算法实现第55-63页
        4.3.1 保存缝合边及缝合点第55-56页
        4.3.2 顺时针存储缝合点第56-57页
        4.3.3 按方向划分缝合点第57-59页
        4.3.4 横向缝合第59-61页
        4.3.5 纵向缝合第61-62页
        4.3.6 LOP 优化并去除平三角形第62-63页
    4.4 算法分析第63-65页
第五章 基于 OpenGL 的三维地形可视化第65-69页
    5.1 OpenGL 概述第65-67页
        5.1.1 OpenGL 工作原理第65-66页
        5.1.2 OpenGL 基本功能和操作第66-67页
        5.1.3 OpenGL 绘图过程第67页
    5.2 三维地形可视化实现第67-69页
结论与展望第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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