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基于WebRTC的多人视频会议的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
目录第7-9页
图目录第9-11页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外现状第12-14页
    1.3 研究的主要内容第14-15页
    1.4 本文的组织和结构第15-17页
第二章 系统相关技术第17-29页
    2.1 WEBRTC 的研究与分析第17-21页
        2.1.1 WebRTC 的架构第17-18页
        2.1.2 WebRTC 连接建立的深度分析第18-21页
    2.2 YUV 图像的研究与分析第21-25页
        2.2.1 YUV 简要介绍第21-22页
        2.2.2 YUV 的采样格式第22-25页
    2.3 WEBRTC 中 YUV 图像格式的分析第25页
    2.4 视频会议连接方式的研究与分析第25-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 系统的需求分析第29-34页
    3.1 功能性需求分析第29-32页
    3.2 非功能性需求分析第32-33页
    3.3 本章小结第33-34页
第四章 系统的设计与实现第34-48页
    4.1 ANDROID 基础终端的搭建第34-38页
    4.2 小型视频会议连接方式的设计与实现第38-40页
    4.3 大型视频会议连接方式的设计与实现第40-47页
        4.3.1 MCU 服务器功能的设计与搭建第40-43页
        4.3.2 水平多行图像分块算法的设计与实现第43-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 测试与优化方案第48-58页
    5.1 测试第48-56页
        5.1.1 小型视频会议连接方式功能测试第48-49页
        5.1.2 大型视频会议连接方式功能测试第49-51页
        5.1.3 小型与大型视频会议连接方式的 CPU 占用率测试第51-53页
        5.1.4 小型与大型视频会议连接方式的网络数据监控第53-56页
    5.2 优化方案第56-57页
    5.3 本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
    6.1 总结第58-59页
    6.2 展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
答辩委员会的答辩决议书第63页

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