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基于随机蕨的三维人脸网格重建

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究现状分析第10-14页
    1.3 本文的研究内容第14页
    1.4 本文组织结构第14-16页
第2章 随机蕨算法概述第16-27页
    2.1 分类器第16-18页
    2.2 决策树与随机森林第18-21页
        2.2.1 决策树算法概述第18-20页
        2.2.2 随机森林算法概述第20-21页
    2.3 随机蕨算法第21-25页
        2.3.1 半朴素贝叶斯分类方式第22-23页
        2.3.2 蕨树分类器训练第23-24页
        2.3.3 随机蕨与随机森林的区别第24-25页
    2.4 随机蕨算法在人脸重建问题中的应用第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 构建基于张量的双线性参数化人脸网格模型第27-35页
    3.1 引言第27页
    3.2 张量及其运算第27-29页
    3.3 双线性参数化人脸模型第29-31页
        3.3.1 Face Warehouse人脸数据库第29页
        3.3.2 基于张量的双线性参数化人脸模型第29-31页
    3.4 人脸参数求解第31页
    3.5 实验与分析第31-34页
    3.6 本章小结第34-35页
第4章 基于随机蕨的三维人脸重建算法第35-51页
    4.1 生成深度图像第35-39页
        4.1.1 对齐参数化人脸模型到相机空间第35-38页
        4.1.2 获取深度图像第38-39页
    4.2 算法实现第39-42页
    4.3 三维人脸特征描述第42-46页
        4.3.1 基于深度数据的三维人脸特征描述第42-44页
        4.3.2 特征选择及分类第44-46页
    4.4 实验与分析第46-50页
        4.4.1 数据集介绍第46页
        4.4.2 实验结果及分析第46-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 总结与展望第51-53页
    5.1 本文工作总结第51-52页
    5.2 未来工作展望第52-53页
参考文献第53-56页
致谢第56页

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