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基于事件驱动的服务运行系统的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究内容第11-12页
    1.3 论文组织结构第12页
    1.4 本章总结第12-14页
第二章 相关技术概述第14-24页
    2.1 SOA(面向服务的体系结构)第14页
    2.2 EDA(事件驱动架构)第14-17页
        2.2.1 事件驱动概述第14-16页
        2.2.2 事件第16-17页
    2.3 AcTOR模型第17-21页
        2.3.1 Actor调度第18-20页
        2.3.2 Actor路由第20-21页
        2.3.3 Actor路径第21页
    2.4 DOM4J技术第21-22页
    2.5 TYPESAFE CONSOLE平台第22-23页
    2.6 本章总结第23-24页
第三章 需求分析第24-28页
    3.1 功能性需求第24-27页
        3.1.1 服务部署第25页
        3.1.2 事件驱动第25-26页
        3.1.3 服务运行管理第26-27页
    3.2 非功能性需求第27页
        3.2.1 可靠性第27页
    3.3 本章总结第27-28页
第四章 系统概要设计第28-38页
    4.1 总体架构设计第28-29页
    4.2 服务部署概要设计第29页
    4.3 事件驱动设计第29-32页
        4.3.1 事件定义设计第30-31页
        4.3.2 事件计算设计第31页
        4.3.3 事件管理设计第31-32页
    4.4 服务运行管理平台设计第32-36页
        4.4.1 调度原理分析第33页
        4.4.2 多实例调度概要设计第33-34页
        4.4.3 Actor服务生命周期管理概要设计第34-36页
    4.5 本章总结第36-38页
第五章 系统详细设计与实现第38-58页
    5.1 服务部署第38-42页
        5.1.1 开发环境第38页
        5.1.2 部署模式第38-39页
        5.1.3 Actor服务配置第39-40页
        5.1.4 配置管理第40-42页
    5.2 事件驱动详细设计第42-46页
        5.2.1 事件定义第42-43页
        5.2.2 事件计算第43-45页
        5.2.3 事件管理第45-46页
    5.3 服务运行管理平台第46-57页
        5.3.1 多实例调度详细设计第46-49页
        5.3.2 Actor服务生命周期管理详细设计第49-57页
    5.4 本章总结第57-58页
第六章 系统测试第58-68页
    6.1 测试环境第58-59页
        6.1.1 硬件环境第58-59页
        6.1.2 软件环境第59页
        6.1.3 网络环境第59页
    6.2 服务部署测试第59-60页
    6.3 事件驱动测试第60-63页
    6.4 系统运行管理测试第63-66页
    6.5 性能测试第66-67页
    6.6 本章总结第67-68页
第七章 总结与展望第68-70页
    7.1 工作总结第68页
    7.2 后续展望第68-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-74页
攻读学位期间发表的学术论文目录第74页

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