摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 引言 | 第9-15页 |
1.1 项目背景及意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外游戏厂商的网络安全现状 | 第11-12页 |
1.3 研究的内容和主要工作 | 第12-13页 |
1.3.1 研究的内容 | 第12页 |
1.3.2 本人主要工作 | 第12-13页 |
1.4 论文结构 | 第13-15页 |
第二章 渗透测试技术 | 第15-22页 |
2.1 渗透测试介绍 | 第15页 |
2.2 渗透测试分类 | 第15-16页 |
2.2.1 测试目标分类 | 第15-16页 |
2.2.2 测试方法分类 | 第16页 |
2.3 渗透测试过程 | 第16-20页 |
2.3.1 前期交互阶段 | 第16-17页 |
2.3.2 信息收集整理 | 第17页 |
2.3.3 渗透测试基本流程 | 第17-20页 |
2.4 常用渗透测试工具 | 第20-22页 |
第三章 游戏平台业务分析 | 第22-28页 |
3.1 基本情况介绍 | 第22页 |
3.2 业务需求及功能分析 | 第22-23页 |
3.3 业务流程分析 | 第23-26页 |
3.3.1 用户注册流程 | 第23-24页 |
3.3.2 用户登录流程 | 第24-25页 |
3.3.3 会员充值流程 | 第25页 |
3.3.4 会员补单流程 | 第25-26页 |
3.4 服务器架构分析 | 第26-28页 |
第四章 网络游戏平台的渗透测试 | 第28-53页 |
4.1 Web应用程序漏洞 | 第29-41页 |
4.1.1 SQL注入(包含盲注)漏洞 | 第29-32页 |
4.1.2 XSS跨站脚本攻击漏洞 | 第32-33页 |
4.1.3 通过URL重定向钓鱼 | 第33页 |
4.1.4 框架钓鱼攻击 | 第33-34页 |
4.1.5 文件上传漏洞 | 第34-36页 |
4.1.6 FREAK中间人攻击漏洞 | 第36-37页 |
4.1.7 Heartbleed(心脏出血)漏洞 | 第37页 |
4.1.8 过时或低密码强度的SSL保护 | 第37-38页 |
4.1.9 管理员登陆口泄露漏洞及弱口令密码 | 第38-39页 |
4.1.10 phpMyAdmin WordPress后台获取Webshell | 第39-41页 |
4.1.11 登陆错误消息凭证枚举漏洞 | 第41页 |
4.2 服务器配置漏洞 | 第41-48页 |
4.2.1 SVN版本控制信息文件 | 第41-42页 |
4.2.2 Git仓库发现信息泄露漏洞 | 第42-44页 |
4.2.3 文件解析漏洞 | 第44页 |
4.2.4 PHP本地文件包含 | 第44-45页 |
4.2.5 Apache Tomcat样例目录session操纵漏洞 | 第45-46页 |
4.2.6 配置文件泄露漏洞 | 第46页 |
4.2.7 目录浏览漏洞 | 第46-47页 |
4.2.8 Phpinfo页面信息泄露漏洞 | 第47-48页 |
4.3 数据库方面 | 第48-49页 |
4.3.1 Redis未授权访问 | 第48页 |
4.3.2 Mysql弱口令访问未授权访问 | 第48-49页 |
4.4 防火墙端口未过滤 | 第49-53页 |
4.4.1 SSH服务 | 第49页 |
4.4.2 LDAP匿名访问 | 第49-50页 |
4.4.3 SNMP远程匿名访问 | 第50-51页 |
4.4.4 开放多个端口及服务 | 第51-53页 |
第五章 网络游戏平台保障措施 | 第53-60页 |
5.1 平台稳定保障措施 | 第53-55页 |
5.1.1 服务器架构重构 | 第53-54页 |
5.1.2 服务器路由重构 | 第54-55页 |
5.2 平台安全防范措施 | 第55-60页 |
5.2.1 防火墙过滤 | 第55-56页 |
5.2.2 文件字符过滤 | 第56页 |
5.2.3 数据存储和数据传输加密 | 第56-57页 |
5.2.4 文件上传 | 第57页 |
5.2.5 URL重定向 | 第57-58页 |
5.2.6 本地文件包含和文件解析 | 第58页 |
5.2.7 防止暴力破解 | 第58-59页 |
5.2.8 服务器安全配置 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 总结 | 第60页 |
6.2 进一步的工作 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65页 |