谈中国独立动画创作中的商业化倾向
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
引言 | 第8-10页 |
第一章 独立动画商业化的相关界定 | 第10-12页 |
第一节 “独立动画”的定义 | 第10-11页 |
一、经济上的独立 | 第10页 |
二、思维上独立 | 第10-11页 |
第二节 独立动画商业化的概念及特征 | 第11-12页 |
一、独立动画商业化的概念 | 第11页 |
二、独立动画商业化的特征 | 第11-12页 |
第二章 中国独立动画的发展概况 | 第12-25页 |
第一节 中国独立动画十年 | 第12-22页 |
一、独立动画化产生的背景条件 | 第12-14页 |
(一)网络传播环境的改变 | 第12-14页 |
(二)学校教育的发展 | 第14页 |
二、中国独立动画的兴起 | 第14-15页 |
三、中国独立动画的稳步发展 | 第15-18页 |
(一) 独立动画的交融性 | 第15-16页 |
(二) 独立动画作品的多元性 | 第16-17页 |
(三) 独立动画的影响力 | 第17-18页 |
四、中国独立动画的现状及问题 | 第18-22页 |
(一)中国独立动画现状 | 第19-20页 |
(二)独立动画的存在问题 | 第20-22页 |
第二节 中国独立动画的主流制作人群 | 第22-25页 |
一、院校师生的独立动画制作 | 第22页 |
二、当代社会艺术家掀起的“浪潮” | 第22-25页 |
第三章 独立动画表达特征及其与商业化的关系 | 第25-38页 |
第一节 独立动画的表达特征 | 第25-34页 |
一、独立动画的外观特征 | 第25-28页 |
(一)具有时尚元素 | 第25页 |
(二) 具有突破性思维 | 第25-28页 |
(三) 跨界媒材的使用 | 第28页 |
二、独立动画的叙事特征 | 第28-31页 |
(一)开放式叙事 | 第29-30页 |
(二)隐蔽式叙事 | 第30-31页 |
三、独立动画图像元素的思想特征 | 第31-34页 |
(一)具有当代介入性现实主义的体现 | 第31-32页 |
(二)强烈的作者思想特征 | 第32-33页 |
(三) 后现代主义思想的表现 | 第33-34页 |
第二节 独立动画与商业化的关系 | 第34-38页 |
一、独立动画中固有的“艺术性” | 第34-35页 |
二、独立动画在商业化下的“冲突” | 第35-36页 |
三、独立动画艺术性与商业性具有可协调的可能性 | 第36-38页 |
第四章 中国独立动画具备向商业转化的条件 | 第38-45页 |
第一节 新媒体时代的到来 | 第38-43页 |
一、传播媒介的不断发展 | 第38-39页 |
(一)移动网络的发展 | 第38页 |
(二)移动用户的发展 | 第38-39页 |
(三)播放平台的增多 | 第39页 |
二、市场的需要 | 第39-41页 |
(一) 动漫消费群体的需要 | 第39-41页 |
(二)商家的品牌需求 | 第41页 |
三、独立动画更易融于电子网络时代 | 第41-43页 |
(一)独立动画符合快速阅读的时代 | 第41-42页 |
(二)独立动画更能助力交流频繁地时代 | 第42-43页 |
第二节 独立动画本身就符合消费市场的特点 | 第43-45页 |
一、形式感具有强烈的商业可塑性 | 第43页 |
二、独立动画的主题具有生活现实性 | 第43-45页 |
第五章 中国独立动画商业化中的衍生业态 | 第45-60页 |
第一节 独立动画的授权表现 | 第45-52页 |
一、独立动画角色的衍生品 | 第45-48页 |
(一) 线上虚拟增值衍生品产业的开发 | 第46-47页 |
(二)线下实物衍生品产业的开发 | 第47-48页 |
二、独立动画形象的代言授权 | 第48-49页 |
三、独立动画形象的品牌合作 | 第49页 |
四、独立动画形象与游戏业的结合 | 第49-50页 |
五、独立动画的品牌装置展览 | 第50-51页 |
六、独立动画的舞台剧衍生 | 第51-52页 |
七、独立动画在艺术市场中的交流 | 第52页 |
第二节 独立动画与商业影视的结合 | 第52-56页 |
一、独立动画衍生的网络剧商业模式 | 第53页 |
二、独立动画衍生的大电影模式 | 第53-54页 |
三、独立动画向真人电影的转化 | 第54页 |
四、独立动画和时尚娱乐界的结合 | 第54-55页 |
五、独立动画的广告形式发展 | 第55-56页 |
第三节 独立动画商业化过程中的互动媒体平台 | 第56-58页 |
一、聊天软件中的动画表情 | 第56-57页 |
二、网络中的动漫频道 | 第57页 |
三、移动终端中的动漫APP | 第57-58页 |
第四节 植入式广告的发展 | 第58-60页 |
第六章 在独立动画商业化现象中得到的启示 | 第60-62页 |
第一节 独立概念将由独立制作向独立审美的改变 | 第60页 |
第二节 独立动画新的产业链正在形成 | 第60-62页 |
一、以粉丝经济为中心的产业链正在形成 | 第60-61页 |
二、全产业链正初步的形成 | 第61-62页 |
结语 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-69页 |
附录1 本文涉及的相关名词解释 | 第69-70页 |
附录2 本文涉及的图片清单 | 第70-72页 |
附录3 本文所涉及的图表清单 | 第72-73页 |
作者简介 | 第73页 |