基于多媒体会议系统的SIP终端的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-11页 |
·背景介绍 | 第9-10页 |
·研究内容 | 第10页 |
·论文组织结构 | 第10-11页 |
第二章 SIP终端相关技术简介 | 第11-19页 |
·SIP协议 | 第11-15页 |
·SIP实体 | 第12页 |
·SIP消息 | 第12-14页 |
·JAIN SIP协议栈 | 第14-15页 |
·SDP协议 | 第15-16页 |
·RTP协议 | 第16-17页 |
·JAVA多媒体框架 | 第17页 |
·JAVA小应用程序 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 SIP终端的系统设计 | 第19-31页 |
·系统分析 | 第19-24页 |
·SIP终端在网络中的位置 | 第19-20页 |
·需求分析 | 第20-21页 |
·信令流程分析 | 第21-24页 |
·系统总体设计 | 第24-27页 |
·SIP终端的系统架构 | 第24-26页 |
·SIP终端的技术选择 | 第26页 |
·SIP终端的协议层次 | 第26-27页 |
·SIP终端的运行环境和开发环境 | 第27页 |
·典型用例流程图 | 第27-30页 |
·加入会议 | 第28-29页 |
·退出会议 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 模块的详细设计与实现 | 第31-58页 |
·用户界面模块 | 第31-33页 |
·Applet图形界面 | 第31-32页 |
·Applet所在的JSP文件 | 第32-33页 |
·呼叫控制模块 | 第33-41页 |
·呼叫控制模块的主要类图 | 第33-36页 |
·加入会议业务逻辑 | 第36-39页 |
·退出会议业务逻辑 | 第39-41页 |
·协议栈 | 第41-48页 |
·加入穿越NAT特性 | 第42-47页 |
·获取本机IPv4地址 | 第47-48页 |
·媒体处理模块 | 第48-57页 |
·媒体处理模块的主要类图 | 第49-50页 |
·媒体发送业务逻辑 | 第50-52页 |
·媒体接收业务逻辑 | 第52-54页 |
·JMF的免安装方法 | 第54-56页 |
·通过多线程方式实现本地和远端视频初始化 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 测试及验证 | 第58-64页 |
·测试环境 | 第58-59页 |
·测试用例 | 第59-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-65页 |
·工作总结 | 第64页 |
·下一步研究工作 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
缩略语 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |