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基于双目立体视觉的三维重建技术研究及实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景和意义第11-15页
        1.1.1 计算机视觉技术概述第11-14页
        1.1.2 三维重建技术概述第14-15页
        1.1.3 被动立体视觉概述第15页
    1.2 国内外研究现状第15-19页
        1.2.1 立体视觉的研究现状第16-17页
        1.2.2 立体视觉的应用成果第17-18页
        1.2.3 立体视觉面临的问题及发展方向第18-19页
    1.3 本文研究的主要内容及结构安排第19-21页
第二章 双目立体视觉系统设计及平台搭建第21-32页
    2.1 双目立体视觉的结构模型第21-24页
        2.1.1 平行双目结构模型第21-22页
        2.1.2 非平行双目结构模型第22-24页
    2.2 双目立体视觉的极线几何第24-26页
    2.3 双目立体视觉中的关键技术第26-28页
    2.4 双目立体视觉实验平台搭建第28-31页
        2.4.1 CCD工业摄像机选择第28-29页
        2.4.2 光学镜头的选择第29-30页
        2.4.3 实验平台搭建第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第三章 立体标定原理及实现第32-50页
    3.1 立体视觉坐标系及其变换关系第32-35页
        3.1.1 坐标系简介第32-34页
        3.1.2 坐标系间的转换关系第34-35页
    3.2 摄像机成像模型第35-37页
        3.2.1 摄像机线性模型第35-36页
        3.2.2 摄像机非线性畸变模型第36-37页
    3.3 立体标定方法第37-41页
        3.3.1 常用的标定方法第37-40页
        3.3.2 摄像机标定方法的选择第40-41页
    3.4 基于立体校正的重投影标定算法第41-44页
        3.4.1 双目立体标定原理第41页
        3.4.2 图像极线校正原理第41-43页
        3.4.3 基于立体校正的重投影改进标定算法第43-44页
    3.5 立体标定实验与结果分析第44-49页
    3.6 本章小结第49-50页
第四章 改进型立体视觉匹配算法实现第50-73页
    4.1 立体视觉匹配框架第50-51页
    4.2 立体视觉匹配约束条件第51-52页
    4.3 立体视觉匹配算法分类第52-57页
        4.3.1 区域匹配算法第53-55页
        4.3.2 特征匹配算法第55页
        4.3.3 相位匹配算法第55-56页
        4.3.4 立体匹配面临的挑战第56-57页
    4.4 基于SURF的改进立体视觉匹配算法第57-64页
        4.4.1 SURF特征点提取算法第57-59页
        4.4.2 基于k-d树的改进匹配算法第59-61页
        4.4.3 实验结果分析与对比第61-64页
    4.5 基于边缘特征和形态学的改进型快速匹配算法第64-72页
        4.5.1 边缘特征提取第65-67页
        4.5.2 数学形态学的膨胀运算第67-69页
        4.5.3 积分图像与平方积分图像第69-71页
        4.5.4 基于NCC的改进区域匹配算法第71-72页
    4.6 本章小结第72-73页
第五章 基于双目立体视觉的三维重建实现第73-82页
    5.1 三维重建的原理及分析第73-75页
    5.2 三维重建总体设计第75-79页
    5.3 三维重建实验结果分析与对比第79-81页
    5.4 本章小结第81-82页
结论与展望第82-84页
参考文献第84-88页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第88-90页
致谢第90-91页
附件第91页

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