摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
第一节 研究背景 | 第10-11页 |
第二节 研究目的及意义 | 第11-12页 |
第三节 国内外研究现状及发展方向 | 第12-14页 |
第四节 本论文创新点 | 第14页 |
第五节 研究内容和方法 | 第14-16页 |
第二章 自然生态博物馆与情境互动设计理论阐述 | 第16-20页 |
第一节 自然生态博物馆相关概念阐述 | 第16-18页 |
一、自然生态博物馆的定义 | 第16页 |
二、自然生态博物馆的特殊定位 | 第16页 |
三、自然生态博物馆的社会作用 | 第16-17页 |
四、自然生态博物馆展示方式的转变 | 第17-18页 |
第二节 数字情境相关概念解析 | 第18-20页 |
一、“情境”的定义 | 第18页 |
二、“情境”元素的构成 | 第18页 |
三、“数字情境互动”相关概念解析 | 第18-20页 |
第三章 自然生态博物馆情境氛围各影响要素分析 | 第20-38页 |
第一节 自然生态博物馆感官系统影响要素分析 | 第20-26页 |
一、感知性:关于触觉 | 第20-22页 |
二、传递性:关于视觉 | 第22-24页 |
三、抽象性:关于嗅觉 | 第24-26页 |
第三节 自然生态博物馆空间环境影响要素分析 | 第26-33页 |
一、光的情境氛围 | 第26-28页 |
二、色彩的情境氛围 | 第28-31页 |
三、音乐的情境氛围 | 第31-33页 |
第四节 自然生态博物馆情感影响要素分析 | 第33-38页 |
一、情感意识 | 第33-34页 |
二、记忆形态 | 第34-35页 |
三、感知经验 | 第35-38页 |
第四章 自然生态博物馆数字互动设计的运用 | 第38-54页 |
第一节 自然生态博物馆互动设计的特点 | 第38-44页 |
一、虚拟性 | 第38-40页 |
二、交互性 | 第40-42页 |
三、构想性 | 第42-44页 |
第二节 自然生态博物馆互动设计情境氛围的运用 | 第44-49页 |
一、临场体验 | 第44-46页 |
二、沉浸倾向 | 第46-47页 |
三、情境空间 | 第47-49页 |
第三节 自然生态博物馆数字互动体验的运用 | 第49-54页 |
一、人机互动 | 第49-51页 |
二、科普叙事 | 第51-52页 |
三、数字游戏 | 第52-54页 |
第五章 自然生态博物馆实践案例探析—九江森林博物馆 | 第54-64页 |
第一节 九江森林博物馆概况 | 第54-55页 |
一、展馆背景与要求 | 第54-55页 |
二、展区划分与功能 | 第55页 |
第二节 基于“互动体验”的数字技术在展示设计中的运用 | 第55-59页 |
一、互动体验的参与性 | 第56页 |
二、感官体验的趣味性 | 第56-58页 |
三、情境感知的沉浸性 | 第58-59页 |
第三节 基于“情境感知”的空间氛围在展示设计中的体现 | 第59-64页 |
一、故事化—展示内容意义的表达 | 第59-61页 |
二、情感化—展示内容意境的呈现 | 第61-64页 |
结语 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
附录一 | 第67-68页 |
附二 | 第68-69页 |
附三 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |