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新华网“VR+新闻”内容运营策略研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景和意义第10页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10页
    1.2 研究现状第10-12页
    1.3 研究方法及本文创新点第12页
        1.3.1 研究方法第12页
        1.3.2 本文创新点第12页
    1.4 相关概念界定第12-13页
第2章 新华网“VR+新闻”用户体验分析第13-27页
    2.1 用户对新华网VR新闻界面设计体验分析第13-17页
        2.1.1 近九成用户认可新华网VR新闻界面的流畅度第13-15页
        2.1.2 超五成用户认可新华网VR新闻界面的视觉呈现第15-16页
        2.1.3 用户对新华网VR新闻界面的整体认可度高第16-17页
    2.2 用户对新华网VR新闻功能设计体验分析第17-23页
        2.2.1 用户可便捷的浏览新华网VR新闻第18-20页
        2.2.2 用户对新华网VR新闻的感知度低第20-21页
        2.2.3 用户无法自主搜索指定的VR新闻第21-23页
    2.3 用户对新华网VR新闻内容设计体验分析第23-27页
        2.3.1 新华网游玩类和节日类VR新闻受用户欢迎第23-24页
        2.3.2 用户对新华网VR新闻内容的接受度有待提高第24-25页
        2.3.3 新华网VR新闻与用户的互动性需加强运营第25-27页
第3章 新华网“VR+新闻”选题分析第27-32页
    3.1 新华网VR新闻选题在热点方面的不同呈现第27-28页
        3.1.1“节日+游玩”成为新华网VR新闻选题的宠儿第27-28页
        3.1.2 新华网VR新闻追逐“强体验类”的选题第28页
    3.2 新华网VR新闻的强交互性为会议类选题带来新生机第28-29页
    3.3 新华网VR新闻的选题具有“双重趣味性”的特点第29-32页
        3.3.1 强趣味性的新华网VR新闻选题深受用户第29-30页
        3.3.2 VR技术增强了新华网VR新闻选题的趣味性第30-32页
第4章 新华网“VR+新闻”叙事方式分析第32-36页
    4.1 新华网VR新闻特有浸润式的叙事方式第32-33页
        4.1.1 沉浸虚拟在场式的叙事让用户成为“在场者”第32-33页
        4.1.2 润化加强式的叙事让用户更愉快的浏览新闻第33页
    4.2 新华网VR新闻全景自主式的叙事方式第33-35页
        4.2.1 新华网VR新闻全景叙事为用户带来全新的感观体验第33-34页
        4.2.2 新华网VR新闻自主叙事为用户带来个性化体验第34-35页
    4.3 新华网VR新闻交互式叙事调动用户全方位参与第35-36页
第5章 新华网“VR+新闻”运营机制分析第36-44页
    5.1 新华网VR新闻内容采取“总站+地方站”机制第36-39页
        5.1.1 新华网地方站VR新闻内容采集以趣味性为主第36-37页
        5.1.2 新华网总站内容采取“原创+整合”采集加工机制第37-39页
    5.2 新华网VR新闻内容营运采用双把关机制第39页
    5.3 新华网VR新闻用户反馈机制分析第39-44页
        5.3.1 新华网VR频道平台内暂无用户反馈渠道第39-42页
        5.3.2 新华网VR新闻无微博微信等新媒体渠道第42-44页
第6章 新华网“VR+新闻”运营存在的问题及优化策略第44-50页
    6.1 新华网VR新闻运营中存在的问题第44-46页
        6.1.1 新华网VR新闻推送无固定时间第44页
        6.1.2 新华网VR新闻内容杂多且无子菜单第44-45页
        6.1.3 新华网VR新闻互动渠道不明显第45页
        6.1.4 新华网VR新闻出现播放不流畅的情况第45-46页
    6.2 新华网VR新闻运营优化策略第46-50页
        6.2.1 固定时间推送,培养用户的阅读习惯第46-47页
        6.2.2 在VR/AR频道下设立子菜单,方便用户浏览第47-48页
        6.2.3 改善频道内互动渠道,提高用户的互动体验第48页
        6.2.4 定期检测VR新闻的流畅性,提升用户观看体验第48-50页
结语第50-51页
参考文献第51-54页
附录 1:2016.5.4—2017.2.14 新华网VR新闻标题汇总第54-61页
附录 2:新华网“VR+新闻”用户体验问卷调查第61-63页
致谢第63-64页
攻读硕士期间取得的科研成果第64页

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