二维地震数据的可视化研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·研究背景与意义 | 第10-12页 |
·研究现状 | 第12页 |
·本文的工作内容 | 第12-13页 |
·本文结构 | 第13-14页 |
第二章 相关技术 | 第14-25页 |
·地震数据 | 第14-17页 |
·地震数据的来源 | 第14-15页 |
·SEGY 地震数据格式 | 第15-16页 |
·GM 地震数据格式 | 第16-17页 |
·可视化技术 | 第17-22页 |
·可视化概述 | 第17-18页 |
·可视化的处理流程 | 第18-19页 |
·二维数据及二维数据的可视化 | 第19-22页 |
·Qt 图形编程接口 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 二维地震数据可视化系统分析与设计 | 第25-33页 |
·需求概述 | 第25-26页 |
·系统总体设计 | 第26-31页 |
·功能模块及总体结构设计 | 第27-30页 |
·类结构设计 | 第30-31页 |
·平台选择 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 二维地震数据处理模块的实现 | 第33-50页 |
·海量的非散乱二维曲线数据的预处理 | 第34-38页 |
·非散乱数据的步长法抽稀 | 第34-35页 |
·非散乱数据的道格拉斯.普克法抽稀 | 第35-36页 |
·非散乱数据的垂直距离限值法抽稀 | 第36-38页 |
·海量的散乱二维平面数据的预处理 | 第38-48页 |
·散乱二维数据的平面划分 | 第38-40页 |
·建立散乱二维数据点间的邻接关系 | 第40-43页 |
·海量散乱二维数据的抽稀 | 第43-48页 |
·利用内存映射机制实现海量二维数据的快速读取 | 第48-49页 |
·内存映射文件的原理 | 第48-49页 |
·用Qt 实现内存映射文件的步骤 | 第49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 二维地震数据预处理后的可视化实现 | 第50-71页 |
·色标模块 | 第51-53页 |
·坐标系统模块 | 第53-58页 |
·概述 | 第53-54页 |
·二维坐标系统模块的实现 | 第54-56页 |
·地震属性数据与绘图设备像素点的转换 | 第56-58页 |
·绘制效率的优化 | 第58-63页 |
·双缓冲绘图显示原理 | 第58页 |
·二维图形绘制速度的优化 | 第58-63页 |
·图形绘制模块 | 第63-65页 |
·绘制模块的设计与实现 | 第63-65页 |
·图形的插值平滑 | 第65页 |
·图形的缩放模块 | 第65-68页 |
·按预定好的比例实现按钮点击的缩放 | 第66-67页 |
·通过矩形框选择性缩放 | 第67-68页 |
·图形叠加显示模块 | 第68-69页 |
·指定数据范围的图形显示 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第六章 测试分析 | 第71-84页 |
·测试环境 | 第71页 |
·测试内容和方法 | 第71页 |
·测试结果与分析 | 第71-83页 |
·二维地震数据的图形显示 | 第71-77页 |
·多幅图形的叠加显示 | 第77-79页 |
·图形的缩放 | 第79-81页 |
·指定数据范围内的图形显示 | 第81-82页 |
·色标及系统启动界面 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第七章 总结和展望 | 第84-86页 |
·论文总结 | 第84-85页 |
·展望 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第91-92页 |