闽台缘网络虚拟美术馆的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·课题的研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·虚拟美术馆的主要形式简介 | 第10-12页 |
| ·课题的实际背景介绍 | 第12-13页 |
| ·国内外虚拟现实技术的研究现状 | 第13-15页 |
| ·主要工作内容简述 | 第15-16页 |
| ·本文组织结构 | 第16-17页 |
| 第二章 虚拟现实相关知识与技术研究 | 第17-25页 |
| ·虚拟现实技术概况 | 第17-19页 |
| ·虚拟场景建模技术及其优缺点 | 第17-19页 |
| ·虚拟现实建模工具的选择 | 第19-21页 |
| ·VRML 建模语言概述 | 第21-22页 |
| ·VRML 基础组成部分 | 第22-23页 |
| ·VRML 支持的脚本语言编程 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 网络虚拟美术馆的设计 | 第25-44页 |
| ·网络虚拟美术馆的建模设计 | 第25-27页 |
| ·网络虚拟美术馆的设计思路 | 第25-26页 |
| ·虚拟美术馆实体建模分析 | 第26-27页 |
| ·网络虚拟美术馆交流平台的设计 | 第27-43页 |
| ·数据库设计与实现 | 第27-32页 |
| ·系统用例建模 | 第32-37页 |
| ·面向对象类建模 | 第37-40页 |
| ·流程设计 | 第40-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 网络虚拟美术馆系统的实现 | 第44-71页 |
| ·网络虚拟美术馆的建模实现 | 第44-62页 |
| ·虚拟美术馆详细建模实现 | 第44-58页 |
| ·虚拟场景集成 | 第58-61页 |
| ·VRML 模型的优化与代码优化 | 第61-62页 |
| ·网络虚拟美术馆交流平台的实现 | 第62-70页 |
| ·登录交流平台 | 第62-65页 |
| ·发布新主题 | 第65-68页 |
| ·删除主题、回复 | 第68-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 系统测试 | 第71-79页 |
| ·测试环境 | 第71页 |
| ·系统测试 | 第71-78页 |
| ·测试过程 | 第71-72页 |
| ·测试用例 | 第72-78页 |
| ·测试日志 | 第78页 |
| ·小结 | 第78-79页 |
| 第六章 结语和展望 | 第79-80页 |
| ·全文总结 | 第79页 |
| ·今后的工作 | 第79-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-83页 |