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嵌入式多媒体系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 引言第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外动态第11-12页
   ·课题内容介绍第12-14页
     ·课题研究内容第12页
     ·论文结构第12-14页
第2章 相关技术研究第14-22页
   ·嵌入式系统及嵌入式Linux 系统介绍第14-16页
   ·流媒体技术研究第16-18页
     ·流媒体技术介绍第16页
     ·流媒体传输第16-18页
   ·MP3 音频技术介绍第18-22页
第3章 硬件设计第22-28页
   ·处理器选型第22-23页
   ·网络接口第23-24页
   ·音频接口第24-25页
   ·电源第25页
   ·JATG 调试电路第25-26页
   ·存储设备第26页
   ·其他常见电路及接口第26-28页
第4章 软件设计第28-52页
   ·系统构建第28-29页
   ·开发环境的搭建第29-32页
   ·Bootloader第32-38页
     ·Bootloader 介绍第32-33页
     ·vivi 的分析及移植第33-38页
   ·Linux 内核第38-43页
     ·Linux 内核介绍第38-41页
     ·Linux 内核移植第41-43页
   ·文件系统第43-45页
   ·驱动设计第45-47页
   ·应用软件设计第47-52页
     ·Mplayer 及Live555 介绍第47-50页
     ·Mplayer 及Live555 移植第50-52页
第5章 MP3 音频数据优化处理第52-60页
   ·MP3 音频数据定点化处理第52-55页
     ·Libmad 库定点化处理介绍第53页
     ·Libmad 库处理程序在系统中的实现第53-55页
   ·MP3 音频数据的优化处理第55-60页
     ·优化原理第56-57页
     ·音频数据的优化第57-60页
第6章 系统测试第60-64页
结论第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
攻读学位期间取得学术成果第68-69页
附录 A Mplayer 主函数第69-70页
附录 B Libmad 主函数关键代码第70-73页

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