首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

G/S模式下虚拟场景中的动态交互技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 引言第11-17页
   ·课题来源第11页
   ·选题的目的和意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究主要内容和成果第13-14页
   ·技术路线第14-15页
   ·组织结构第15-17页
第2章 G/S 模式下基于插件的地学浏览器的技术体系第17-29页
   ·G/S 模式理论第17-24页
     ·G/S 模式的系统模型第17-21页
     ·G/S 模式的特点第21-23页
     ·G/S 模式关键技术第23-24页
     ·基于G/S 模式的数字地球平台第24页
   ·基于插件的地学浏览器设计第24-28页
     ·嵌入Web 的地学浏览器的开发技术第24-27页
     ·基于插件地学浏览器的特点第27页
     ·插件版地学浏览器在三维展示方面的优势第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 虚拟场景中的动态交互技术理论概述第29-36页
   ·流行3D 技术比较第29-32页
     ·VRML 和X3D第30页
     ·COLLADA 模型格式解析第30-32页
   ·主流3D 软件第32-33页
   ·G/S 模式下的动态交互技术第33-36页
     ·数字地球平台API 结合javascript 脚本语言实现动态交互第33-34页
     ·HGML 在动态交互中的关键作用第34-36页
第4章 基于G/S 模式虚拟场景中的动态交互平台设计第36-48页
   ·建立虚拟场景第36-38页
     ·建模方法和材质贴图第36-37页
     ·模型整合方法第37-38页
   ·模型数据格式转换第38-39页
   ·动态交互技术实现第39-48页
     ·HGML 与KML 之间的转换第39-41页
     ·使用HGML 实现多细节层次技术第41-43页
     ·空间视点设置第43页
     ·游览方式设计第43-45页
     ·模型动画设计第45-46页
     ·3D 模式和地图模式对比设计第46-48页
第5章 动态交互技术在青白江物流园区信息化建设方案中的具体应用第48-61页
   ·青白江物流园区信息化建设方案第48-49页
   ·物流园区信息化建设的系统架构第49-50页
   ·虚拟场景文件加载第50-54页
   ·青白江物流园区动态交互成果展示第54-61页
     ·视图控制效果第54-56页
     ·实现定点游览第56-57页
     ·模拟游览者实现随意游览第57-58页
     ·背景音乐添加第58-59页
     ·模型动画展示第59-61页
结论第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页
攻读学位期间取得学术成果第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:分布式文件系统在G/S模式中的应用研究
下一篇:基于MVC模式的中小企业管理软件快速开发平台的架构及应用