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在线预订就餐系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 系统设计背景第8页
    1.2 设计目标及概要第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-10页
    1.4 本文各章节安排第10-11页
2 理论基础及技术第11-19页
    2.1 GUID第11页
    2.2 Tornado框架第11-12页
    2.3 HTML5第12-13页
    2.4 MySQL数据库第13-14页
    2.5 Redis第14-15页
    2.6 AJAX第15-16页
    2.7 nginx第16-17页
    2.8 B/S、C/S结构第17-18页
    2.9 手机定位技术第18-19页
3 系统需求分析第19-22页
    3.1 系统目标第19页
    3.2 功能需求第19-20页
    3.3 性能需求第20-21页
    3.4 本章小结第21-22页
4 系统总体设计第22-31页
    4.1 功能模块简介第22-24页
        4.1.1 用户子系统模块第22-23页
        4.1.2 订单子系统模块第23页
        4.1.3 商家子系统模块第23-24页
    4.2 系统用例分析第24-29页
    4.3 系统层次结构第29-30页
    4.4 本章小结第30-31页
5 系统详细设计第31-48页
    5.1 数据库设计第31-42页
        5.1.1 实体描述第31-36页
        5.1.2 E-R图第36-37页
        5.1.3 数据库表结构第37-42页
    5.2 功能模块设计第42-47页
        5.2.1 用户子系统模块第43-44页
        5.2.2 订单子系统模块第44-46页
        5.2.3 商家子系统模块第46-47页
    5.3 本章小结第47-48页
6 系统实现第48-60页
    6.1 开发环境和工具第48页
    6.2 商家子系统功能模块实现第48-53页
        6.2.1 菜单管理模块实现第48-53页
        6.2.2 信息维护模块实现第53页
    6.3 用户子系统功能模块实现第53-55页
        6.3.1 选餐功能模块实现第54-55页
        6.3.2 管理&反馈模块实现第55页
    6.4 订单子系统功能模块实现第55-59页
        6.4.1 用户订单功能模块实现第55-57页
        6.4.2 商家订单功能模块实现第57-59页
    6.5 本章小结第59-60页
7 测试评估第60-63页
    7.1 系统测试第60页
    7.2 测试用例第60-62页
    7.3 本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页

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