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基于DaVinci平台的室内人体摔倒动作检测

致谢第5-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第15-23页
    1.1 研究背景及意义第15-16页
    1.2 相关技术研究现状第16-19页
        1.2.1 基于视频处理技术的动作识别研究现状第16-18页
        1.2.2 动作识别技术应用于嵌入式平台的研究现状第18-19页
    1.3 主要贡献和创新点第19-20页
    1.4 章节安排第20-21页
    1.5 本章小结第21-23页
2 动作识别基本原理与DaVinci平台简介第23-39页
    2.1 动作识别概述第23-24页
    2.2 动作识别基本方法简介第24-30页
        2.2.1 图像预处理第24-26页
        2.2.2 人体检测基本方法第26-28页
        2.2.3 动作识别基本方法第28-30页
    2.3 DaVinci平台的硬件设计第30-33页
    2.4 DaVinci平台的软件开发环境第33-37页
        2.4.1 PC端开发环境搭建第33-34页
        2.4.2 ARM端与DSP端开发环境搭建第34-35页
        2.4.3 开发环境测试第35-37页
    2.5 本章小结第37-39页
3 室内运动人体检测第39-51页
    3.1 背景减除法简介第39-41页
    3.2 HS多高斯背景建模方法第41-47页
        3.2.1 图像预处理第42-43页
        3.2.2 背景模型的初始化第43-45页
        3.2.3 HS多高斯混合背景建模方法第45-47页
    3.3 人体检测的后处理第47-50页
    3.4 本章小结第50-51页
4 室内运动人体摔倒动作识别第51-71页
    4.1 动作识别概述第51-53页
    4.2 特征提取第53-60页
        4.2.1 运动特征第53-55页
        4.2.2 形态特征第55-57页
        4.2.3 图像序列的确定第57-60页
    4.3 基于HMM的摔倒动作建模与识别第60-70页
        4.3.1 HMM模型结构第61-62页
        4.3.2 HMM模型的训练与分类过程第62-65页
        4.3.3 基于HMM的摔倒动作识别结果分析第65-70页
    4.4 本章小结第70-71页
5 基于DaVinci平台的应用软件设计第71-83页
    5.1 基于ARM+DSP双核架构的软件技术第72-76页
        5.1.1 ARM端多线程设计技术第72-73页
        5.1.2 DSP端算法实现技术第73-74页
        5.1.3 ARM与DSP通信技术第74-76页
    5.2 动作识别算法设计流程第76-79页
        5.2.1 视频采集第76-77页
        5.2.2 视频处理第77-79页
        5.2.3 视频输出第79页
    5.3 运行展示第79-82页
    5.4 本章小结第82-83页
6 总结与展望第83-85页
    6.1 总结第83-84页
    6.2 展望第84-85页
参考文献第85-88页
攻读硕士期间的主要研究成果第88页
攻读硕士期间参加的科研项目第88-89页
个人简历第89页

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