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iOS平台拼词游戏分析器的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-12页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 论文主要解决的问题第10页
    1.3 论文整体结构分析第10-12页
2 拼词游戏分析器的相关技术分析第12-19页
    2.1 iOS开发相关技术第12-16页
        2.1.1 开发语言第12-14页
        2.1.2 集成开发环境第14-16页
    2.2 图像处理相关技术第16-18页
        2.2.1 灰度处理第16-17页
        2.2.2 二值化第17-18页
    2.3 OCR相关技术第18-19页
        2.3.1 OCR介绍第18页
        2.3.2 Tesseract OCR第18-19页
3 拼词游戏分析器的需求分析第19-27页
    3.1 功能性需求分析第19-21页
        3.1.1 图像预处理功能第20页
        3.1.2 OCR字符识别功能第20-21页
        3.1.3 逻辑拼词功能第21页
        3.1.4 单词释义、收藏与分享功能第21页
    3.2 系统用例分析第21-25页
        3.2.1 系统用例第21-22页
        3.2.2 用例描述第22-25页
    3.3 性能需求分析第25-26页
    3.4 靠性与可用性分析第26-27页
4 拼词游戏分析器的总体设计第27-32页
    4.1 系统设计第27-29页
    4.2 结构设计第29-30页
        4.2.1 功能模块划分说明第29-30页
        4.2.2 功能模块间层次结构及关系第30页
    4.3 数据持久化第30-32页
5 拼词游戏分析器的详细设计第32-50页
    5.1 人机界面设计第32-33页
        5.1.1 界面设计原则第32-33页
        5.1.2 界面设计描述第33页
    5.2 图像预处理模块第33-37页
        5.2.1 截图加载第33-35页
        5.2.2 灰度处理第35页
        5.2.3 二值化处理第35-37页
    5.3 字符识别模块第37-38页
        5.3.1 字符分割第37页
        5.3.2 OCR字符识别第37-38页
    5.4 拼词逻辑模块第38-46页
        5.4.1 词典数据结构第38-39页
        5.4.2 拼词算法设计第39-44页
        5.4.3 类设计第44-46页
    5.5 单词释义、收藏与分享模块第46-50页
        5.5.1 单词释义第47-48页
        5.5.2 单词收藏第48-49页
        5.5.3 单词分享第49-50页
6 拼词游戏分析器的实现和测试第50-61页
    6.1 主要功能实现第50-57页
        6.1.1 图像预处理第50-53页
        6.1.2 字符识别第53-54页
        6.1.3 拼词逻辑第54-55页
        6.1.4 单词释义、收藏与分享第55-57页
    6.2 系统测试第57-61页
        6.2.1 功能测试第57-60页
        6.2.2 性能测试第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-64页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第64-65页
致谢第65-66页

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