国产动漫创作和传播策略的分析与研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·课题的背景及研究意义 | 第10-11页 |
·国内外研究状况 | 第11-12页 |
·课题的研究方法、内容和目标 | 第12-13页 |
第二章 动漫的艺术性与商业性分析 | 第13-16页 |
·动漫的艺术性 | 第13-14页 |
·动漫的商业性 | 第14页 |
·艺术性与商业性平衡 | 第14-16页 |
第三章 借鉴美国、日本、欧洲动漫的创作和传播策略 | 第16-26页 |
·美国 | 第16-19页 |
·世界动漫产业领袖 | 第16-18页 |
·寡头公司主导下的创作和传播 | 第18-19页 |
·日本 | 第19-22页 |
·"全民漫画"的动漫大国 | 第19-21页 |
·以漫画为主导的创作和传播 | 第21-22页 |
·欧洲 | 第22-26页 |
·具有多元艺术风格的动画发源地 | 第22-24页 |
·行业协会协调下的创作和传播 | 第24-26页 |
第四章 研究国产动漫的创作和传播策略 | 第26-45页 |
·中国动漫受众分析 | 第26-27页 |
·国产动漫的优势与劣势 | 第27-34页 |
·优势 | 第27-31页 |
·劣势 | 第31-34页 |
·艺术性与商业性平衡下的整合改善策略 | 第34-45页 |
·重视剧本创作 | 第34-37页 |
·加强衍生产品开发 | 第37-39页 |
·提倡动漫代言,扩大受众基础 | 第39-41页 |
·善用"新媒体"传播 | 第41-43页 |
·培育完整产业链,成立动漫行业协会 | 第43-45页 |
结论 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第48-50页 |
致谢 | 第50页 |